À propos de Iris
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Notions
Expériences
- Mi-Clos StudioLead Designer (GD/ND)JEUX VIDÉO & ANIMATIONmars 2022 - décembre 2022 (10 mois)Lyon, FranceJ'ai travaillé sur les titres suivants :Out There: Oceans of Time - shippedFin de production + update Redshift post launchUnannouced projectsPhases d'idéation, R&D, de préconception et de conceptionJ'ai également contribué aux points suivants :
- recrutement de la nouvelle équipe GD/ND
- management de l'équipe GD/ND
- gestion de projet
- planification de production
- Mi-Clos StudioGame DesignerJEUX VIDÉO & ANIMATIONnovembre 2021 - février 2022 (4 mois)Lyon, FranceJ'ai travaillé sur le titre Out There: Oceans of Time - shipped lors de sa phase de fin de production.
- Hiver ProdStagiaireCINÉMA & AUDIOVISUELfévrier 2019 - août 2019 (6 mois)Paris, FranceStage de fin d'études (dernière année de cycle ingénieur)Game Design :Conception et exploitation d'un outil de Level Design (Unmaze)Insertion des choix textuels dans les dialogues (Unmaze)Rédaction d'un Game Design Document (Projet Titans)Recherche et développement Gameplay (L'Histoire d'un roi)Review de projets (Unmaze, Zéro-Sept, Missing, Nosejob, etc.)Prototypes :Expérience narrative interactive via chatbots sur Line (Zéro-Sept)Expérience narrative interactive sur Desktop / Site web (Missing)Test de features gameplay (Unmaze)
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- Diplôme d'ingénieure en informatique et sciences du numérique - filière Systèmes d'InformationsESIEA, Laval-Paris20193e année de cycle ingénieur : Majeure : Réalité virtuelle Mineure technique : Imagerie Numérique Mineure managériale : Création d'entreprise 2e année de cylce ingénieur : Erasmus d'un an à glyndwr University (Wrexham UK) - master 1 "Computer Games Development " - Serious Games Technology - 3D Modelling & Animation For Game Engines - Audio Technology for Games - Internet & Mobile App Development - Group Project - Agile Project Management - Group Project - Game Design & Game Production 1e année de cycle ingénieur : Programmation (Unity3D, techniques de programmation agile, web, script,...); Réseaux & sécurité informatique; Initiation électronique, automatique, robotique; Mathématiques et Physique avancées; Formation humaine et culture de l'ingénieur.
- Classes préparatoires Maths (sup & spé)CPE Lyon, Lyon2016Mathématiques et Physique avancées.