À propos de Guillaume
- développement de fonctionnalités sous Unity / C#
- prototypage de systèmes de gameplay
- création d’interfaces et d’outils in-game
- structuration de logique applicative et d’architectures claires
- intégration de mécaniques interactives ou communautaires
- développement de sites web et web apps front-end
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- ArarosFondateur / Ingénieur informatique / Développeur d’expériences interactives liveJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 5 mois)Création, conception et développement d’ARAROS, un projet centré sur les expériences interactives en direct, combinant développement Unity, intégration Twitch, interfaces de jeu temps réel, outils streamer et mécaniques communautaires.Réalisations :• Conception d’un escape game interactif reposant sur l’exploration, les commandes du tchat, le vote communautaire et le déclenchement d’actions en jeu• Développement de systèmes de commandes structurés pour les viewers et le streamer• Création d’interfaces in-game de vote, de validation, de modération et de pilotage live• Intégration d’un système Twitch OAuth fonctionnel pour permettre la connexion d’autres streamers• Développement d’une architecture de communication entre Twitch, le jeu et des mécanismes de fallback local• Structuration des systèmes techniques de statuts, raisons, sources de commandes et remontées UI• Mise en place d’un flow de scènes Unity avec chargement, persistance et transitions runtime• Développement de mécaniques de gamification destinées à renforcer l’engagement communautaireEnvironnements techniques :Unity, C#, Twitch, Twitch OAuth, UI/UX, systèmes temps réel, game design, architecture logicielle
- GEMETAPrésident Directeur GénéralRÉSEAUX SOCIAUXjanvier 2019 - juillet 2022 (3 ans et 6 mois)Création de la plateforme Pile-PoêleRéalisations:• • Réalisation du business plan de GEMETA : Etablissement de la stratégie marketing et commerciale, de l'étude de marché, plan financier, GANTT etc.• • Réalisation de la campagne Ulule (le design et son contenu)• • Développement des deux applications mobiles Particuliers et Restaurateurs de Pile Poêle (approche DevOps)• • Développement du site web de Pile-Poêle• • Présentation et pitch du projet et relation directe avec la future clientèleEnvironnements techniques: Xamarin Forms, Illustrator, PS, React, slack, trello, gitlab
- L'œil du chat,Ingénieur informatiquejanvier 2017 - janvier 2019 (2 ans)Objectif: Développement d'applications VR (virtual reality), réalité augmentéeRéalisations:• • Développement d'une application VR training, l'utilisateur est immergé dans une usine industrielle pour concevoir un moteur.• • Développement d'applications Hololens dans le but de promouvoir des produits ou des machines innovantes (moteur, brise-glaces, etc.)• • Modelisation et implémentation 3D et création d'icônes• • R&D sur le manus VR / leap motion, développement partiel d'un site WebEnvironnements techniques: Unity, JS, brackets, Blender, Illustrator, PS
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Formations
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- Semestre d'études à l'internationalGriffith College of Cork2015Semestre d'études à l'international