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Guillaume LaugéGL

Guillaume Laugé

Game & UX Designer

400 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Guillaume

Bonjour! Je suis Game et UX Designer indépendant à Paris. J'ai travaillé sur du jeu AAA chez Ubisoft à Montreuil pendant deux ans et demi, où j'ai participer au développement du jeu Ghost Recon Breakpoint de sa conception à sa sortie. Depuis, je travaille en freelance en tant que Game et UX Designer, j'enseigne le développement de jeux dans différentes écoles et je développe un projet de jeu indépendant avec deux collègues.

J'ai un profil polyvalent et j'ai pu travailler avec de nombreux logiciels et moteurs de jeux, et des équipes de taille très variée. Je suis particulièrement expérimenté avec Unreal Engine 4, ses systèmes de Blueprints et de création d'interface (UMG).

J'ai un passé de graphiste et d'illustrateur avant mon entrée dans le monde du jeu vidéo, et je suis à l'aise avec la partie visuelle du Game Design et de l'UX Design: schémas, illustrations explicatives, mockups, plans, et la documentation en général.

Je suis ouverts à tous types de projets et de missions autour du développement de jeux, et de l'UX design.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Italien

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • La Moutarde
    Level Designer sur Terra Memoria
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2023 - juillet 2023 (5 mois)
    Level Design pour un Soft-RPG sur Unity, pour PC/Consoles : parcours du joueur, zones principales et secondaires, zones de combat, collectibles et espaces secrets
    Unity 3D Git Miro ClickUp
  • Darjeeling
    Game & Level Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2021 - septembre 2022 (9 mois)
    Game Design & Level Design de la Vertical Slice d’un jeu narratif vue FPS sur Unreal Engine 4 (PC, consoles) pour Darjeeling. Création de mécaniques de mécaniques de survie et Level Design de l'espace de jeu de la Vertical Slice
    Unreal Engine 4 Git Unreal Blueprints
  • ICAN
    Professeur de Game Design
    octobre 2019 - juin 2020 (8 mois)
    Paris, France
    Enseignement des méthodes de Game Design à des classes de L1 et L2. Cours transverse Game Design et UX Design sur le sujet de l'Onboarding des jeux video à des classes de L3

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Formations

  • Master of Game Design
    Cnam-Enjmin
    2017
    Master JMIN, Game Design
  • DMA Illustration
    Ecole Supérieure Estienne des Arts et des Industries Graphiques
    2014
    DMA Illustration

Compétences (19)

Catégories