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Hildegarde DurelHD

Hildegarde Durel

Directeur artistique/Graphiste 2D 3D/Game Designer

350 €/jour
7 projets
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Hildegarde

Salut, moi c'est Hildegarde, avec un tel prénom, c'était presque évident de travailler dans le milieu du jeu vidéo.
Initialement formé au game design, je me suis prise de passion pour la le graphisme et la direction artistique.
Je suis une personne polyvalente, touche-à-tout.
Ce qui me passionne avant tout c'est la création d'univers. Je saurais m'adapter à votre demande, vous apporter une expertise et un partage de connaissances.
Plus les expériences et propositions sont divers mieux c'est. Je suis volontaire, et avant tout, j'aime travailler.

N'hésitez pas à me contacter, racontez moi votre projet, ne passez pas à coté d'une belle collaboration.

Vous pouvez retrouver mon book ici : artstation.com/hildegarde

PS : Je suis aussi très intéressée par les missions de design graphique et de mise en page, que se soit en création complète ou en consulting.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Allemand

    Notions

Accepte de travailler sur site
Montpellier (jusqu’à 50 km), Montpellier (jusqu’à 0 km), Marseille (jusqu’à 0 km)

Expériences

  • MON AMI POTO
    Directeur artistique et Game designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2020 - août 2025 (4 ans et 8 mois)
    Montpellier, France
    Directeur artistique et game designer sur un serious game pour promouvoir une plateforme de dons. Création globale d’un environnement 3D et de ses personnages. Modélisation, intégration, interface, illustration etc. Création et mise à jour du GDD, suivie d’intégration des mécaniques, équilibrage. Suivi régulier avec les collaborateurs.
    Gestion de projet Unity 3D Adobe Photoshop 3dsmax Game design
  • Voxim
    Logo MaltSur Malt
    Game artiste
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2020 - octobre 2020
    télétravail
    Création d'une bannière animée pour un site internet réalisé sous unity. Dans cette mission, j'ai pu travailler sur la création globale de cette animation. Passant de la conception 2D à la modélisation 3D. J'ai pu mobiliser mes compétences en animation, texturing, création de shader, d'ambiance et d'intégration dans unity.
    Unity 3D Animation 3D 3DS Max Adobe Photoshop Texturing
  • KIMBERLY-CLARK
    Logo MaltSur Malt
    Modeleur 3D
    CULTURE
    mars 2020 - avril 2020
    télétravail
    Réalisation d'un environnement 3D, low poly, hyper coloré et d'un rendu sur 3DS Max, à partir d'un lieu existant pour promouvoir la marque Kimberly-Clark.
    En effet, le but est de recréer l'ambiance d'une journée de team building afin de créer une affiche promotionnel de celle-ci et ainsi illustrer ce souvenir.
    3DS Max Graphisme 3D Adobe Photoshop Rendu 3D

Avis

5,0

sur 7 évaluations

GuillaumeG

Guillaume

Voxim

Avis laissé le 20.10.2020

Professionnelle et très à l’écoute, Hildegarde a été forte de proposition pour un rendu qui correspond parfaitement à nos attentes. Nous espérons pouvoir retravailler ensemble.
J

Jordan

KIMBERLY-CLARK

Avis laissé le 25.05.2020

Hildegarde a su viser juste sur une demande par forcément très simple ! Elle est à l’écoute et disponible, je recommande.

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Formations

  • MANAA (mis à niveau en art appliqué)
    Lycée Diderot - Marseille
    2015
    Mise à niveau en art appliqué comprenant des bases de design graphique, design d'espace, design de produit, et stylisme.
  • Game Designer
    ETPA - Toulouse
    2018
    Formation complète autour du jeu vidéo centré sur le Game design. Expérimentation des métiers graphiques : direction artistique, 2D (UI, Concept art), 3D (modélisation, retopologie, texturing, rig/skinning, animation), intération dans un moteur. Expérimentation des métiers de développement : Prototypage, programmation, intégration. Game design : création de concepts, prototypage, analyse, création de documents (GDD), level design.

Compétences

Catégories