À propos de Hildegarde
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Capacité professionnelle limitée
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Notions
Expériences
- MON AMI POTODirecteur artistique et Game designerJEUX VIDÉO & ANIMATIONdécembre 2020 - août 2025 (4 ans et 8 mois)Montpellier, FranceDirecteur artistique et game designer sur un serious game pour promouvoir une plateforme de dons. Création globale d’un environnement 3D et de ses personnages. Modélisation, intégration, interface, illustration etc. Création et mise à jour du GDD, suivie d’intégration des mécaniques, équilibrage. Suivi régulier avec les collaborateurs.
- Voxim
Sur Malt
Game artisteJEUX VIDÉO & ANIMATIONoctobre 2020 - octobre 2020télétravailCréation d'une bannière animée pour un site internet réalisé sous unity. Dans cette mission, j'ai pu travailler sur la création globale de cette animation. Passant de la conception 2D à la modélisation 3D. J'ai pu mobiliser mes compétences en animation, texturing, création de shader, d'ambiance et d'intégration dans unity. - KIMBERLY-CLARK
Sur Malt
Modeleur 3DCULTUREmars 2020 - avril 2020télétravailRéalisation d'un environnement 3D, low poly, hyper coloré et d'un rendu sur 3DS Max, à partir d'un lieu existant pour promouvoir la marque Kimberly-Clark.En effet, le but est de recréer l'ambiance d'une journée de team building afin de créer une affiche promotionnel de celle-ci et ainsi illustrer ce souvenir.
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Formations
- MANAA (mis à niveau en art appliqué)Lycée Diderot - Marseille2015Mise à niveau en art appliqué comprenant des bases de design graphique, design d'espace, design de produit, et stylisme.
- Game DesignerETPA - Toulouse2018Formation complète autour du jeu vidéo centré sur le Game design. Expérimentation des métiers graphiques : direction artistique, 2D (UI, Concept art), 3D (modélisation, retopologie, texturing, rig/skinning, animation), intération dans un moteur. Expérimentation des métiers de développement : Prototypage, programmation, intégration. Game design : création de concepts, prototypage, analyse, création de documents (GDD), level design.