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Hugo Le TarnecHL

Hugo Le Tarnec

Développeur web/logiciel

350 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Hugo

Je suis Hugo Le Tarnec, docteur en informatique et développeur freelance passionné par l'innovation technologique et l'expérience utilisateur. Mon expertise me permet de concevoir des sites web et des applications mobiles sur mesure, alliant performance, ergonomie et solutions adaptées aux besoins uniques de chaque client.

Grâce à une approche centrée sur l'humain, je crée des solutions intuitives qui mettent l'utilisateur au cœur de la conception. Mon parcours me permet de combiner rigueur technique et méthodologie agile, pour vous offrir des produits qui répondent à vos exigences et vos objectifs.

Vous avez un projet ? Faites-moi confiance et discutons-en ! Je vous guiderai sur la faisabilité technique, vous proposerai des solutions adaptées et estimerai avec précision le temps nécessaire à sa réalisation.

Découvrez mes réalisations et compétences dans la section « portfolio », et n'hésitez pas à me contacter pour toute question ou pour démarrer votre projet ensemble.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • .
    Personnel
    novembre 2024 - janvier 2025 (2 mois)
    Développement Jeu Mobile Multijoueur
    Objectif : Concevoir un jeu mobile multijoueur en temps réel basé sur des questions numériques, avec une architecture technique robuste et une gestion optimisée des données et des interactions en réseau.

    Création du jeu avec Unity 3D, en intégrant des éléments interactifs tels qu’une jauge numérique et des animations dynamiques pour le feedback utilisateur.

    Implémentation du backend multijoueur avec Photon PUN, gérant la création de salons, la synchronisation des réponses et le calcul des scores en temps réel.

    Stockage des données de jeu (questions, scores, configurations) dans une Firebase Realtime Database, avec des accès optimisés pour un flux constant.

    Tests itératifs avec des joueurs réels : Organisation de sessions de jeu en conditions réelles pour détecter les bugs, optimiser l'expérience utilisateur et affiner les mécaniques de jeu multijoueur.
  • b<>com
    Doctorat
    janvier 2021 - mai 2024 (3 ans et 4 mois)
    Thèse en entreprise chez bcom
    Objectif : Explorer et améliorer l’utilisation de la Réalité Virtuelle (RV) pour les travaux collaboratifs. Cette mission a combiné recherche UX, développement technique, et gestion de projet agile.

    Développement d’un environnement virtuel immersif et de fonctionnalités interactives pour avatars sous Unity 3D.

    Réalisation de tests utilisateurs pour évaluer la collaboration en RV en se concentrant sur l’efficacité et l’expérience utilisateur.

    Analyse et interprétation en language R de données comportementales et subjectives, avec une communication claire des résultats.
  • HDG
    Développeur
    AÉRONAUTIQUE & AÉROSPATIALE
    février 2020 - juillet 2020 (5 mois)
    Toulouse, France
    Projet : Simulation en VR en aéronautique
    Objectif : Développement d’un simulateur de vol virtuel immersif en Réalité Virtuelle (RV) pour l'entrainement des pilotes.

    Développement de l'environnement intégrant des périphériques interactifs spécialisés tels que le palonnier, le joystick et autres commandes de vol sous Unity 3D.

    Conduite de tests utilisateurs approfondis pour analyser et évaluer la charge cognitive des pilotes, en mettant l'accent sur leur capacité à gérer des tâches complexes et à maintenir une performance optimale.

    Analyse approfondie et interprétation de données comportementales, physiologiques et subjectives.

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Formations

  • Doctorat
    l'École nationale d'ingénieurs de Brest
    2024
    Doctorat
  • Cursus ingénieur
    l'Ecole Nationale Supérieure de Cognitique.
    2020
    Cursus ingénieur

Compétences

Catégories