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Jean-Yves ArsicaudJA

Jean-Yves Arsicaud

Graphiste 3D et réalisateur multimédia

390 €/jour
Nantes, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jean-Yves

Artiste 3D et réalisateur multimédia avec 20 ans d’expérience pro.
Je réalise des illustrations et des animations 3D pour la communication des entreprises. J’ai travaillé notamment pour le secteur médical, industriel, spiritueux et pour la conception de serious game, advert game et le jeu vidéo.

Je peux vous aider sur une partie ou l’ensemble du workflow 3D :
  • Recherche concept / storyboard
  • Modélisation 3D (Personnages, environnement 3D)
  • Rigging (jusqu’au rig avancé du visage)
  • Animation 3D
  • Texturing
  • Rendering
Mes domaines d’excellence sont le sculpting numérique sur ZBrush (création de personnages 3D), la modélisation procédurale avec Houdini et le rigging/animation avec Maya.

Je réalise également des applications interactives qui mélangent, textes animés, 3D interactive, vidéos, motions, PDF. Il s'agit de créer des plaquettes commerciales interactives, des « motion apps » avec les technologies Unity ou Unreal.

J'ai déjà réalisé de nombreux types d'applications :
  • Appss iOS et Android,
  • Serious Game en VR pour Oculus,
  • Apps PC pour borne tactile pour vos showrooms,
  • Apps pour écran transparent tactile
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Nantes (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • jwhy.fr studio graphique & 3D
    Artiste 3D / Directeur Artistique / chef de projet Motion Apps & 3D
    AGENCE & SSII
    mars 2004 - Aujourd'hui (22 ans et 3 mois)
    Nantes, France
    Je vous accompagne dans la conception et réalisation de vos projets de communication. Créations sur tous types de supports Vidéo / Web / APP / Print, avec une expertise dans la réalisation de films 3D et la conception d'Apps mélangeant animation 2D/3D, vidéo, audio, interactivité…

    Écoute de vos besoins / Analyse de votre projet / Conseils et préconisations / Créativité et implication.

    Domaines d'intervention :
    • Motion design & animation 3D
    • Motion Apps BtoB, sur tablettes, PC, et bornes interactives
    • Illustrations, graphismes 2D & 3D
    • Logos, identités visuelles, chartes graphiques

    Mon book online : http://www.jwhy.fr

  • jwhy.fr studio graphique & 3D
    Formateur 3D & Design graphique
    EDUCATION & E-LEARNING
    janvier 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 5 mois)
    Enseignant en études supérieures, je forme des étudiants sur différents campus et des professionnels en formation continue aux métiers du secteur de l'animation, du jeu vidéo et des FX.

    Domaines d'intervention :
    • Coaching et suivi de projets étudiants
    • Technique et workflow 3D (Modeling / Rigging / Animation / FX)
    • Character Design - du concept à la réalisation 3D
    • Sculpture numérique (ZBrush / blender)
    • Réalité virtuelle, interactivité & UI
    • Design graphique et identité visuelle

    Softs sur lesquels je forme :

    • 3D : Maya, ZBrush, Houdini, Unity, Unreal, Substance Designer / Painter, Blender
    • Motion : AfterFX, Animate CC
    • Adobe Creative Cloud : Photoshop, illustrator, indesign…

    Je conçois et réalise également des modules e-learning et des Serious Games.

    Disponible en présentiel dans la région de Nantes et en distanciel pour toute la France.
  • GNFA
    Directeur artistique / Chef de projet multimédia
    AGENCE & SSII
    mai 2005 - avril 2009 (3 ans et 11 mois)
    • Gestion de projets : rédaction de cahiers des charges, propositions commerciales, devis, planning, management d'équipe, suivi des prestataires...
    • Créations de logos & identités visuelles
    • Conception d'applications interactives, de sites web et de serious games
    • Création Illustrations et graphismes 2D 3D
    • Réalisation vidéo : Story-board / tournage / montage / Motion Design

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4

Formations

  • Diplome National d'Arts Plastiques (DNAP)
    ÉESI - École Européenne Supérieure de l'image
    2004
    Obtention du Diplome National d'Arts Plastiques (DNAP, BAC+3) en 2003. Spécialisation multimédia et interactivité en 2004. Formation transdisciplinaire abordant de nombreuses pratiques artistiques et techniques : - 3D, film d'animation - Multimédia, WebDesign - Motion Design, FX - Dessin, sculpture, - Photo, vidéo
  • Formation sur Unity
    IndieTrainers
    2015
    Formation de perfectionnement avec les technos Unity 3D et C#. Création de jeux video 2D et 3D et d'applications 3D iOS/Android.

Compétences

Catégories