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Jeremiah SteinerJS

Jeremiah Steiner

Game Developer

333 €/jour
Lausanne, CH
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jeremiah

J'ai réalisé plusieurs projets en utilisant le moteur de jeu Godot. Notamment un plugin de génération procédurale de labyrinthe en 3D "Polyrinthes" et un jeu vidéo, de type rogue lite, d'exploration de labyrinthe, qui utilise le plugin précédemment créé, et qui est en open source sur GitHub et s'appel Hook_my_Cube. Pationé par le développent de jeu vidéo, ce sera pour moi un plaisir de participer au processus de développement de votre projet, qu'il s'agisse d'un jeu vidéo ou d'une autre application.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Lausanne (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • HEIG-VD
    Bachelor
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    septembre 2024 - septembre 2025 (1 an)
    Yverdon-les-Bains, Suisse
    Dans le cadre de mon travail de Bachelor, j'ai réalisé le développement d'un jeux vidéo de type rogue lite. Celui-ci consiste en l'exploration d'un labyrinthe en 3D généré procéduralement, le joueur peut utiliser diverses runes permettant d'attaquer et un grappin pour se déplacer aisément dans toutes les directions.
    C# Python Java OOP Architecture logicielle
  • Superprof
    Programmation & Mathématiques
    EDUCATION & E-LEARNING
    août 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 10 mois)
    Lausanne, Suisse
    J'ai pu suivre plusieurs élèves sur divers projets. Notamment concernant la programmation, avec les languages suivants: GDScript, Python & Java (liste non exhaustive). Et ce en utilisant le moteur de jeu Godot, les librairies (pe: PyGames pour Python) mise à disposition pour un rendu graphique.
    Godot GDScript Python Java C#

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4

Formations

  • Bachelor
    HEIG-VD
    2025
    informatique logicielle

Compétences

Catégories