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Jérémie PlanckaertJP

Jérémie Planckaert

Développeur Unity expérimenté | Jeux vidéo

500 €/jour
Mouscron, BE
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Jérémie

Vous avez un projet Unity qui avance trop lentement ou qui rencontre des problèmes techniques ?

Je suis développeur Unity avec plusieurs années d’expérience sur des projets complets, du prototype à la sortie.

J’ai notamment assuré l’ensemble du développement Unity du jeu *Pankapu*, sorti sur PC et consoles (Switch, PS4, Xbox One), ce qui m’a permis de travailler sur des problématiques concrètes de production : performance, stabilité, intégration et collaboration avec des équipes design et artistiques.

J’interviens aujourd’hui sur :
• le développement de jeux et d’applications sous Unity
• l’amélioration et l’optimisation de projets existants
• la résolution de problèmes techniques
• l’adaptation de projets à différentes plateformes

J’ai également contribué à :
• des portages de jeux sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series ("Metal Slug Tactics", "Shinobi: Art of Vengeance", "Minishoot' Adventure", "The Last Spell", *Anarcute*, *Dead in Vinland*, ...)
• un jeu de cartes en réalité augmentée avec fonctionnalités multijoueur (*Drakerz*)
• des outils backend en Node.js

Mon objectif est simple : apporter des solutions concrètes, propres et exploitables rapidement.

N’hésitez pas à me contacter pour discuter de votre projet.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Mouscron (jusqu’à 50 km), Lille (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Seaven studio
    Portage du jeu Minishoot' Adventures
    août 2025 - février 2026 (6 mois)
    Portage consoles du jeu Minishoot' Adventures, développé sous Unity : optimisations, adaptations, bugs dix, ...
    Unity 3D Jeux vidéos C# Unity
  • Seaven Studio
    Portage du jeu Shinobi: Art of Vengeance
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2025 - juillet 2025 (6 mois)
    Réalisation du portage du jeu Shinobi: Art of Vengeance pour consoles. Le jeu a été réalisé avec Unity et le portage consistait à optimiser le jeu, en particulier pour la Nintendo Switch, afin qu'il tourne correctement sur consoles.
    Unity 3D Unity Jeux vidéos C#
  • Seaven Studio
    Portage du jeu Metal Slug Tactics
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2023 - décembre 2024 (1 an et 1 mois)
    Réalisation du portage console du jeu Metal Slug Tactics. Le jeu a été réalisé sous Unity et le travail a consisté à optimiser le jeu pour consoles, en particulier pour la Nintendo Switch, et à effectuer les adaptations nécessaires à chaque plateforme.
    Unity 3D Unity Jeux vidéos C#

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4

Formations

  • Informatique & Systèmes
    ISIMS
    2005
    Bachelor Informatique & Systèmes, option télécommunication et réseau

Compétences

Catégories