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Julien PhilippeJP

Julien Philippe

Développeur Unity 3D sénior VR/AR

390 €/jour
Caluire-et-Cuire, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Julien

Voilà un peu plus de 20 ans maintenant que je développe des jeux/applications, j'ai eu l'occasion de travailler en sous-traitance pour de nombreux studios : en Belgique (Fishing Cactus), Rouen (Digiworks), Paris (Inooit, Kolibree)... Pour la société Mobitween/Zed pendant 6 merveilleuses années à réaliser des jeux mobiles avant l'ère smartphone (Mobiclip et FlashLite). Je m'intéresse aujourd'hui à la technologie AR/VR et me penche avec curiosité vers des technologies tels que React et Flutter.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Ergoconcept
    Développement et intégration d'une application WEB/Mobile
    SECTEUR MÉDICAL
    janvier 2021 - février 2021 (1 mois)
    Caluire-et-Cuire, France
    Réalisation d'un configurateur de fauteuils roulants en version WEB/Mobile.
    La version mobile intègre de la réalité augmentée.
    https://www.ergoconcept.net/configurateur/
    Développement Mobile Intégration Responsive Déploiement Unity3D C# WebGL Augmented_reality
  • Kolibree
    Développeur / intégrateur
    SANTÉ & BIEN-ÊTRE
    juin 2017 - mai 2019 (1 an et 11 mois)
    Paris, France
    - Réalisation d'un jeu compatible avec la technologie de la brosse à dent connectée "ARA".
    - Intervention sur le jeu Magik afin de sortir une version sur les marchés en bundle avec une brosse à dent Colgate.

    Programmation de nouvelles fonctionnalités
    Refactorisation d'anciennes fonctionnalités
    Intégration de nouveaux assets et mise en place de L'UI
    Grooming et utilisation de la méthode agile SCRUM
    Unity 3D C#
  • Inooit
    Développement de la partie client d'une application d'exercices d'orthophonie.
    SECTEUR MÉDICAL
    décembre 2015 - janvier 2021 (5 ans et 1 mois)
    Caluire-et-Cuire, France
    Développement de la partie client d'une application d'exercices d'orthophonie.
    Maintenance, interventions et mise à jour régulière.
    Unity 3D C# iOS Android

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