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Junior V.JV

Junior V.

Formateur | Développeur mobile Flutter

450 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Junior

Développeur mobile issu de 42 et tombé dans l'écosystème Flutter dès ses versions bêta (v0.8), j'accompagne aujourd'hui les entreprises dans la création d'applications mobiles performantes, robustes et scalables.

🛠 Côté Développement (Le Builder) :
Fort d'une expérience de fondateur (Lead Dev sur plus de 20 projets clients), je maîtrise l'ensemble du cycle de vie d'une application : de la conception technique (architecture offline-first, API, base de données) jusqu'au déploiement sur les stores et l'automatisation CI/CD. Mon obsession : un code propre (principes SOLID), testé et maintenable.

🎓 Côté Formation (Le Mentor) :
Ancien Responsable Pédagogique (Rocket School, ESD), j'ai une passion pour la transmission. J'interviens pour auditer vos projets, structurer vos bonnes pratiques (Code Review, Linters) et faire monter en compétence vos développeurs juniors/intermédiaires pour qu'ils deviennent autonomes.

Que vous ayez besoin de développer une feature complexe (géolocalisation, synchronisation de données, monétisation) ou de coacher votre équipe tech, je m'adapte à vos enjeux avec la rigueur et le pragmatisme acquis à 42.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Heya!
    Lead Développeur Mobile & Fondateur
    EDUCATION & E-LEARNING
    novembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 7 mois)
    Focus : Application sociale de voyage avec architecture Offline-first (Isar).

    Tech : Cartographie temps réel (Mapbox) et monétisation complexe (RevenueCat).
    Application Mobile Flutter Formation Supabase Gestion de projet
  • Jounco
    Lead Développeur Mobile & Fondateur
    EDUCATION & E-LEARNING
    janvier 2017 - Aujourd'hui (9 ans et 5 mois)
    Nanterre, France
    Expertise : Réalisation de projets mobiles et web pour plus de 20 clients (Startups & PME).

    Impact : Migration de projets legacy vers Flutter 3.x et Null Safety. Mise en place de standards rigoureux (Linting, Atomic Design).
    Formation User Experience Design Flutter Application Mobile Gestion de projet
  • Rocket School
    Responsable Pédagogique & Formateur
    EDUCATION & E-LEARNING
    décembre 2020 - avril 2024 (3 ans et 4 mois)
    Leadership : Gestion des promotions et garantie de la qualité technique des rendus.

    Pédagogie : Enseignement de l'automatisation et du scraping (Python/JS).
    Formation Automatisation Automatisation Make Pédagogie Ingénierie pédagogique

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Formations

  • Architecte en Technologie Numérique
    42
    2016
    The 42 program is a 3 to 5 year college-level software engineering or coding program in a professional environment. There are no classes, teachers, or courses and instead we use project-based learning, skills mastery, peer-to-peer correction, and gamification to foster learning.

Compétences

Catégories