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Kevin F.KF

Kevin F.

Programmeur Gameplay & Shaders - Unity/Unreal/Art

389 €/jour
Le Lavandou, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Kevin

Dans l'industrie depuis 2009, et également enseignant, je maîtrise 2 des moteurs de jeux les plus réputés: Unity et Unreal Engine. Programmation Gameplay et Graphique (shaders) complétée par l'utilisation des nombreux tools qu'offrent ces moteurs: Landscape, Animations, Lighting, Particules & Optimisations.


Freelance depuis 2018, j'ai eu l'occasion de travailler sur divers projets : mini-jeux, app' VR, cinématiques sur un monde créé sous Unreal et texturé avec Substance.

Mon workflow inclut aussi l'utilisation d'outils graphiques pour créer et m'assurer que les assets utilisés dans le moteur de jeux seront optimisés et corrects au format du projet.
Je n'ai pas les compétences aussi poussées qu'un artiste 3D mais elles me sont toutes de même bénéfiques pour pouvoir diriger une équipe et obtenir le rendu souhaité par le client.

Soucieux du détail et sérieux dans le développement des applications créées, j'ai également acquis une expérience variée en travaillant avec plusieurs cultures différentes: Française, Mexicaine et Japonais. Je m'adapte très vite à un nouveau projet et une nouvelle équipe.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

  • Japonais

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Freelance
    Teaching Unity / Unreal / Substance classes at Objectif 3D and Gaming campus
    décembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 6 mois)
    France
    Gameplay programming with Unity and Unreal Technical art classes with Substance
  • Platinum Egg
    Tech Art
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2022 - décembre 2023 (1 an et 6 mois)
    Tokyo, Japon
    Développement de shaders - VFX - Lighting
  • Multiply Studio
    AR / VR Unreal Engine developer
    juin 2021 - Aujourd'hui (5 ans)
    Paris, France

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Formations

  • Master's degree, Video Games Programming
    ENJMIN
    2011
    Master's degree, Video Games Programming
  • Professional Degree Real-Time 3D, Programming
    Université d'Auvergne
    2009
    Professional Degree Real-Time 3D, Programming

Compétences (12)

Catégories