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Kévin VaïsseKV

Kévin Vaïsse

Unreal & Horde Programmer

450 €/jour
Nîmes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Kévin

EN
Independent Unreal Engine 5 developer : C++, Blueprint, multiplayer networking, VR and CI/CD in production (Jenkins, Horde).

I work on both live games and projects in development: complex gameplay systems (GAS), performance optimization, backend integration (Azure, PlayFab, EOS, Steam, ASP.NET) and CI/CD pipeline setup.

I ramp up quickly on existing codebases and deliver clean code.

FR
Développeur Unreal Engine 5 indépendant : C++, Blueprint, réseau multijoueur, VR et CI/CD en production (Jenkins, Horde).
J'interviens sur des projets live comme en développement : gameplay complexe (GAS), optimisation, intégration backend (Azure, PlayFab, EOS, Steam, ASP.NET) et mise en place de pipelines CI/CD.


Je m'intègre vite dans une codebase existante et je livre propre.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Headlight Studio
    Principal Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juillet 2025 - février 2026 (7 mois)
    Montpellier, France
    - Performance optimization (CPU)
    - Codebase improvements: refactoring, cleanup, legacy code modernization, integration of GAS (Gameplay Ability System) and Mutable
    - Feature development on the existing codebase
    - Bug fixes on the existing codebase
    - Shipped updates on a live project: directly contributed to updates deployed on a live game
    - CI/CD: set up a Jenkins pipeline, then Horde

    Primary focus on Rooted, with minor contributions to Backrooms
    Horde C++ unreal engine Unreal Engine 5 Jenkins
  • Komet Xperience
    Gameplay Programmer & DevOps
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    avril 2024 - juillet 2025 (1 an et 3 mois)
    Bordeaux, France
    Unreal Engine 5 (CPP/BP)
    - Gameplay (Gameplay Ability System GAS)
    - Network/Multiplayer
    - ASP.NET / MySQL / SQlite / Playfab / Azure
    - Devops / Jenkins / Epic (EOS) / Steam
    - Tools
    - Project VR
    Réalité virtuelle unreal engine .NET Jenkins C++
  • Gabsee
    Network Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2022 - novembre 2023 (1 an et 1 mois)
    Paris, France
    Unity3D (C#)
    - Update custom network stack (fix and add network features)
    - CPU optimization
    - Bandwidth optimization
    C# Multithreading Unity 3D Jenkins

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4

Formations

  • Programmeur JV, Programmation informatique
    Creajeux
    2022
    Programmeur JV, Programmation informatique
  • Licence de Psychologie (1ère et 2ème année)
    Université de Nîmes
    2013
    Licence de Psychologie (1ère et 2ème année)

Compétences

Catégories