À propos de Kilian
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Capacité professionnelle limitée
Expériences
- KubiCorpFounder & Technical ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONdécembre 2025 - Aujourd'hui (6 mois)FranceFondateur de KubiCorp et Technical Artist sur KUBIKA, un jeu de puzzle 3D en développement sous Unity. En charge de l'intégralité du pipeline technique : shaders custom, VFX, post-process, feedbacks et optimisation graphique. Expérience de projet indépendant, de la conception à la sortie prévue en 2026.
- Asobo StudioEngine ProgrammerJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2022 - mai 2025 (2 ans et 10 mois)Bordeaux, France3 ans comme Engine Programmer sur Microsoft Flight Simulator 2024, l'une des applications temps réel les plus exigeantes techniquement jamais développées. Travail sur des features de rendu, custom tools, optimisation et support multi-plateforme (PC, Xbox, PS5). Profiling et debugging avec PIX au quotidien.
- UBISOFTTechnical ArtistJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2020 - octobre 2020 (4 mois)Paris, FranceStage de 4 mois au Strategic Innovation Lab d'Ubisoft Paris, au sein d'une équipe dédiée à l'exploration de nouvelles technologies et expériences de jeu. Assistance à un Technical Artist senior sur la création d'un jeu expérimental : effets visuels, shaders custom, outils internes et optimisation shader.
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