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Loïc MailléLM

Loïc Maillé

VFX Artist

125 €/jour
Montpellier, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Loïc

Bonjour à tous! je suis un VFX Artiste Real-time, passionné de CGI. Je travaille sur Unreal Engine 4 / 5. Ouvert à tout type de projet. J'apprend vite, sais m'adapter aux situations et personnes dans mon travail, ce qui me permet de travailler vite et de répondre aux demandes au mieux.

J'ai un excellent rapport social, donc à l'aise dans les travaux de groupes!
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Montpellier (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Elseware experience
    Artiste 3D / VFX Artist / Tech Artist
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2023 - janvier 2024 (7 mois)
    Saint-Malo, France
    Pour ce travail avec Elseware Experience, j'ai beaucoup appris et maitrisé des outils comme Niagara, Embergen, Substance Designer à travers différents projets sur Unreal Engine

    - Créations de shaders, de VFX, de moyens d'interactions sur Unreal Engine.
    - Outsourcing, optimisation et intégration de VFX.
    - Réalisation de Modèles 3D (Modélisation, Texturing, Integration)
    Unreal Engine 5 Houdini Substance Designer Maya Substance Painter
  • Pour un Particulier
    Animateur 3D / VFX
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2024 - mai 2024
    Millau, France
    Un particulier m'a demandé un vidéo-clip sur Unreal Engine pour une de ses créations musicales. Cette mission impliquait la création de personnages avec ses vêtements, ainsi que la création d'un environnement constitué de VFX. Ce projet m'a permis d'explorer d'autres méthodes de création pour accélérer mes process, notemment grace a Marvelous designer, Niagara, Etc
    Unreal Engine 5 Houdini Substance Designer Marvelous Designer Niagara
  • Magistrate
    VFX
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 8 mois)
    Montpellier, France
    A travers mon autoentreprise Magistrate, je fais de la création de VFX disponible sur le Fab Marketplace ( ). Je travaille en grande majorité sur Unreal Engine 5, Niagara, Houdini, Embergen etc.
    Ces projets permettent une variété de création assez formidables et d'augmenter ma vitesse de production.
    Unreal Engine 5 Houdini Niagara Maya Substance Designer

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Formations

  • master
    Cime Art / Studio Mercier
    2023
    Généraliste 3D

Compétences

Catégories