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Expériences
- UMANIMATIONGénéraliste 3D / Tech Artist / DevJEUX VIDÉO & ANIMATIONseptembre 2021 - juin 2024 (2 ans et 9 mois)Bègles, FranceJ'ai travailler au sein du studio UMANIMATION notamment sur le jeu vidéo Dordogne où j'ai eu la chance de pouvoir faire profiter de ma polyvalence, en travaillant aussi bien en tant que développeuse, artiste 3D, Tech Artist ou encore riggeuse.
- Maelstrom StudiosStagiaire étudiantseptembre 2020 - septembre 2020Bègles, FranceStage de fin d'étude. Participer au développement d'outils Python et MAXScript pour 3Ds Max. Afin d'aider le pipeline du studio.
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