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Louis CeleyronLC

Louis Celeyron

Tool Designer et Gameplay Programmeur

300 €/jour
Rennes, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Louis

Diplômé d'un master de Game Programming et Game Design depuis 2020, j'ai un regard a la fois de programmeur et de designer sur les projets auxquels je participe.

Je connais donc les demande que pourrait avoir un designer en terme d'outil et je suis force de proposition quand à la création d'outil pour mes clients.

Je suis donc apte à conceptualiser et réaliser des outils afin d'améliorer le rythme de travail de mes clients. Je suis curieux et j'adore repousser les limites des logiciels avec lesquels je travail.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Rennes (jusqu’à 10 km), Paris (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • ESMA
    Professeur de Game Dev
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 7 mois)
    Rennes, France
    Depuis 2021 je donne des cours de GameDev sur Unity Unreal Game Maker et Godot ainsi que des cours de programation général.
    Je mets en place des projets pour les étudiant.e.s, les aide a mettre en place leur projets et leur portfolio, relis leur code, les aides a faire des recherches adapté a leurs projets etc...

    Unity 3D Godot Engine unreal engine Enseignement Game Development
  • Anomalie Studio
    General Programmer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2020 - mars 2021 (4 mois)
    Paris, France
    J'ai travaillé avec Anomalie Studio sur leur projet Melobot. J'ai aidé au debugging, et j'ai implémenté des mechaniques de gameplay.

    J'ai travaillé sur unity avec l'équipe de design pour les aider a tester leur design et j'ai également implémenté de la programation audio importante dans le projet.
    Unity 3D Tool Programing Gameplay Programming
  • Crossquest Studio
    Tool Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2020 - septembre 2020 (3 mois)
    Valenciennes, France
    Lors de ma mission pour CrossQuest Studio j'ai dévellopé de nombreux outils pour leur projet, notamment un éditeur de dialogue sur Unity en partenariat avec leur équipe de programmation. J'ai également mis en place une partie du système de jeu que j'ai mis en lien avec les outils et ecrit une documentation afin de les aider a étendre leur projet.
    Tool Design Unity 3D C#

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Formations

  • Master en Réalisation vidéoludique spécialisé en Game Design et Programmation
    Rubika
    2020
    Lors de mes 5 années a Rubika j'ai appris a utiliser les softwares relatifs au Game Devloppement pour mettre en place les idées de game design que j'ai appris a approfondir

Certifications

Compétences

Catégories