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Louis LeclairLL

Louis Leclair

Développeur Unity | Narrative Designer

250 €/jour
Valbonne, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Louis

Après avoir collaboré avec un studio VR pendant 5 ans, je suis désormais indépendant en plus de mon activité professorale à la fac et dans le privé où j'enseigne le Narrative Design et le Game Dev sur Unity.

J'ai shippé 3 jeux sur Playstation 5, Oculus et Steam :

  • Very Bad Dreams
  • Darkness Rollercoaster Remastered
  • Get Out

Très curieux et polyvalent, mes compétences sont pluridisciplinaires :

  • World Building
  • Quest Design
  • Game Design
  • Narrative System
  • Narrative Level Design
  • Dialogues
  • Intégrations narratives
  • Prototype Unity
  • Dev Gameplay
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Valbonne (jusqu’à 30 km)

Expériences

  • E-ARTSUP
    Intervenant
    EDUCATION & E-LEARNING
    décembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 5 mois)
    Nice, France
    Narrative Design - Unity (Développement et intégration) - VR

    J'interviens au coeur de la filière Game pour dispenser des cours couvrant plusieurs disciplines centrales à l'industrie. Mes cours & workshops sont plus pratiques que théoriques et intègrent des enseignements transversaux (gestion, documentation, code).
    Unity 3D C# Narrative Design Réalité virtuelle
  • CREATIVE VR3D
    Intégrateur & Développeur
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 5 mois)
    Cannes, France
    Spécialisation en développement C# VR sur Unity avec 3 jeux publiés :

    - Get Out (PS5, Steam, Meta Quest)
    - Very Bad Dreams (PS5, Steam, Meta Quest)
    - Darkness Roller Coaster (PS5)

    • Character Controller
    • AI (states machine)
    • Systèmes d'interaction
    • UI
    • Outils
    • Portages sur PS5 et Meta Quest
    Unity 3D .NET C# Programmation orientée objet (POO) Playstation Narrative Design
  • CREATIVE VR3D
    Narrative Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mai 2021 - janvier 2022 (8 mois)
    Cannes, France
    Design et implémentation de l'aspect narratif d'un jeu d'horreur en réalité virtuelle publié.
    VERY BAD DREAMS (PS5, Steam, Meta Quest)

    • Story outline
    • Fiches de personnage
    • Cinématiques
    • Dialogues et direction de voix-off
    • Logs narratifs
    • Scripting
    • Intégration dans le moteur


    Narrative Design Unity 3D

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Formations

  • Master Humanités et Industries Créatives , Conception de jeux et médias interactifs
    Université Nice Sophia Antipolis (membre d'Université Côte d'Azur)
    2021
    Master Humanités et Industries Créatives , Conception de jeux et médias interactifs
  • Evénementiel
    ISEFAC Bachelor, école de management, commerce, marketing et communication
    2019
    Evénementiel

Compétences

Catégories