Bonjour, je m'appelle Luca Manderioli je suis un 3D Artist, Graphiste et illustrateur.
Dans mon parcours professionnel et artistique j’ai eu des expériences dans plusieurs domaines : dans le secteur médical, dans la publicité, dans le design, l’architecture, les jeux-vidéo et l’impression en 3d.
Ces expériences m’ont permis de me confronter avec des multinationales et des petites entreprises, mon expérience me permet de m'adapter à tout type de situation et de budget, je peux travailler en équipe, avec des autres professionnels, mais aussi en autonomie.
Je connais très bien les logiciels de graphisme 3D et aussi de CAD comme ArchiCAD, Autocad,
Rhino 3D, Solid Work ( même si franchement j'évite d'ajouter le CAD sur mon CV, puisque je les
utilise de manière accessoire et je ne veux pas donner l'impression d'être un “product désigner” ou
un “architecte”).
Pour le 3d le logiciel que je préfère est Cinéma 4D (j'ai aussi été formateur) je trouve que ce logiciel est
flexible et intuitif, pour l'animation de dispositifs, vidéos industriels.
Par ailleurs je connais et utilise aussi beaucoup d'autres logiciels : 3D studio max, Maya et bien
d'autres.
J'ai une formation graphique/artistique, j'ai travaillé dans une chaîne de télévision et
j'ai donc développé une expérience aussi dans le domaine video, dans ce domaine les logiciels
que je préfère sont Première et After effects, ce dernier en particulier je l'adore, je l'utilise pour
des motion graphics, les titres et les effets.
Je trouve indispensables la connaissance des certains logiciels pour le 2D et la mise en page,
Photoshop en premier (et je le maîtrise très bien), Illustrator et Indesign que j'ai souvent utilisé
pour les mises en pages.
J'ai développé plusieurs méthodes d'approche pour les rendus d'images, en particulier pour les
animations. J'ai obtenu des animations très belles esthétiquement, avec une bonne optimisation des temps de calcul et une épargne économique conséquente.