You're seeing this page as if you were . The main menu is still yours, though. Exit from immersion
Malick Spencer Lopes LimaMS

Malick Spencer Lopes Lima

Illustrateur, character designer, motion designer

400 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Malick

Créateur visuel passionné, spécialisé à la fois dans l'illustration et le motion design, je suis déterminé à repousser les limites de la créativité pour offrir des expériences visuelles uniques et mémorables.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Portugais

    Bilingue ou natif

  • Espagnol

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Freelance
    Illustrateur, character designer
    novembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 6 mois)
    Paris, France
    Création d'illustrations et personnages fictifs personnalisées pour des clients dans divers secteurs, y compris l'édition, la publicité, l'animation ou de bande dessinée ;
    Collaboration étroite avec les clients pour comprendre leurs besoins et leurs objectifs et fournir des solutions visuelles créatives ( effectuer des recherches graphiques, concevoir des objets, des décors ou éléments de décor, imaginer les détails des personnages : expressions faciales, turn around, vêtements, accessoires, postures, mimiques…) ;
    Gestion complète des projets, de la conception initiale à la livraison finale, en assurant la qualité et la cohérence tout au long du processus ;
    Définir les attentes du public ciblé et y répondre ;
    S'inspirer d'un univers et d'un environnement pour créer ;
    Respecter le budget et les délais initialement fixés ;
    Anticiper les contraintes techniques générées par l’outil informatique ;
  • BFMTV
    Graphiste rédaction
    mai 2016 - novembre 2021 (5 ans et 6 mois)
    Paris, France
    Contribution à des projets de conception graphique en tant qu'illustrateur principal, en travaillant en étroite collaboration avec l'équipe créative pour développer des concepts visuels percutants.
    Participation à des séances de brainstorming avec l'équipe journalistique afin d'élaborer des concepts solides. Supervision de la préparation des fichiers avant de les animer par la suite (ajustement des formats, découpage, montage) en vue d'être intégrés aux infographies. Animation (motion design) de cartes et infographies pour illustrer différents sujets. Création d’effets spéciaux dynamiques et convaincants pour les vidéos, en utilisant des techniques telles que l’animation 2D, la composition, le compositing. Création de décors d’émissions.
  • AD-TV
    Graphiste
    octobre 2014 - avril 2016 (1 an et 7 mois)
    Paris, France
    Graphiste intégrateur Xpression, Vizartist, CasparCG - En charge de l'optimisation de tous les éléments graphiques et de leur intégration, tout en respectant rigoureusement les différentes chartes graphiques. Retouche photo et Vidéo (Photoshop, After effects). Création d'élèments graphiques (Photoshop, Illustrator).
    Animation éléments graphiques (Flash). Voici différentes émissions sur lesquels j’ai contribué, Joker, Harry, Slam, Challenge et Champions cup 2015, Rugby Sélection Française, Grands Prix cyclistes Montréal, Équidia.

Recommandations

Soyez le premier à recommander Malick

Contribuez à la réussite de ce freelance en partageant votre expérience de collaboration avec lui.

Ces profils de freelance correspondent également à vos critères

AgathaA

Agatha Frydrych

Backend Java Software Engineer

4.7

(3)

2

BaptisteB

Baptiste Duhen

Fullstack developer

4.6

(4)

5

AmedA

Amed Hamou

Senior Lead Developer

4

(2)

7

AudreyA

Audrey Champion

Web developer

4.3

(3)

4

Formations

  • Master 2 (M2) - Conception de jeux et médias interactifs / Conception Visuelle
    Cnam ENJMIN
    2013
    Les études en conception de jeux et médias interactifs offrent une vision approfondie et pratique de la création de jeux vidéo, d'expériences interactives et de médias numériques. Ce domaine d'étude combine à la fois des aspects créatifs, techniques et théoriques pour former des professionnels capables de concevoir et de développer des expériences interactives captivantes et engageantes. Voici un descriptif détaillé des éléments clés de ce programme : Fondements théoriques et conceptuels, développement de compétences techniques, conception de jeux, narration interactive, projets pratiques et collaboratifs, adaptabilité aux nouvelles technologies.
  • Licence Arts Plastiques / Beaux-arts, général
    Université de Picardie Jules Verne
    2007
    Les études en arts plastiques sont une exploration approfondie et diversifiée du monde de l'art visuel, englobant une variété de disciplines telles que la peinture, la sculpture, le dessin, la photographie, l'installation, l'art numérique et bien d'autres encore. Ces études permettent aux étudiants de développer leur créativité, leur sens esthétique et leur maîtrise technique à travers une série d'activités pratiques et théoriques. Voici un descriptif des principaux aspects des études en arts plastiques : Fondements théoriques et historiques, ateliers pratiques, exploration des médias et des techniques, développement de la pensée critique et de la conceptualisation, projets créatifs, critiques et évaluations, expositions et présentations.

Compétences (17)

Catégories