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Paul ManhertzPM

Paul Manhertz

Perspectiviste │ Infographiste 3D │ Architecte

500 €/jour
Paris 12e Arrondissement, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Paul

Perspectiviste 3D & Architecte.

Je suis spécialisé dans la réalisation de perspectives et d'animations 3d photoréalistes en collaboration avec des architectes, designers et promoteurs immobiliers.

Pour plus d'infos n'hésitez pas à m'envoyer un message.


A bientôt!
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • futurs.studio
    Direction
    ARCHITECTURE & URBANISME
    janvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)
    Marseille, France
    Développement et direction de Futurs.studio, spécialisé en visualisation architecturale. Production d’images et d’animations 3D photoréalistes pour l’architecture, l’immobilier et le design. Collaboration avec agences d’architecture, promoteurs et studios de design pour concevoir des visuels impactants destinés à la communication, aux concours et aux phases de conception.
    photoréalisme architectural vizualisation Direction artistique Perspective photoréaliste Animation 3D
  • Diorama
    Production d'images et d'animations 3d pour le domaine de l'architecture et du design.
    ARCHITECTURE & URBANISME
    janvier 2016 - décembre 2020 (4 ans et 11 mois)
    Paris, France
    Artiste 3D au sein de l’agence Diorama pendant plus de cinq ans, j’ai participé à la production d’images et d’animations 3D destinées aux domaines de l’architecture, de l’urbanisme et du design. Mon travail consistait à traduire des projets architecturaux en visuels photoréalistes permettant de communiquer clairement les intentions spatiales, matérielles et atmosphériques des projets.

    Au cours de cette collaboration, j’ai travaillé en étroite relation avec architectes, designers et directeurs artistiques afin de produire des perspectives, films et séquences animées pour des concours, des présentations clients et des supports de communication. Mon rôle impliquait l’ensemble de la chaîne de production : modélisation, shading, lighting, mise en scène, rendu et post-production.

    En parallèle de la production, j’ai également occupé la fonction de responsable du département Recherche et Développement, avec pour mission d’optimiser les workflows de production et d’explorer de nouvelles méthodes de création d’images. Cela incluait le développement de pipelines de rendu plus efficaces, l’expérimentation de nouveaux outils et moteurs de rendu, ainsi que la mise en place de méthodes permettant d’améliorer la qualité visuelle tout en réduisant les temps de production.

    Cette double position, à la fois créative et technique, m’a permis de développer une approche complète de la visualisation architecturale, mêlant direction artistique, innovation technique et exigence de réalisme.

    Cette expérience a constitué une étape clé dans mon parcours, en me permettant d’approfondir ma compréhension des processus de représentation architecturale et de collaborer sur des projets variés à différentes échelles.
    rendu 3D Animation 3D Adobe Photoshop Animation modélisation 3d
  • Luxigon
    Illustration 3D dans le domaine de l'architecture
    ARCHITECTURE & URBANISME
    septembre 2014 - janvier 2015 (5 mois)
    Paris, France
    Collaboration en freelance avec Luxigon, studio parisien de visualisation architecturale reconnu comme l’une des références internationales du secteur. Au sein de l’équipe de production, j’ai contribué à la création d’images 3D pour des projets d’architecture et d’urbanisme, en intervenant sur différentes étapes du processus de visualisation : modélisation, mise en scène, lighting et rendu. Cette expérience au sein d’un studio de renommée mondiale m’a permis de découvrir des standards de production particulièrement exigeants et d’affiner mon approche de la lumière, de la composition et de la narration visuelle appliquée à l’architecture.
    Rendu 3D modélisation 3d Adobe Photoshop mattepainting cinema4d

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Formations

  • Obtention du Master en étude d'architecture
    École nationale supérieure d'architecture de Paris-La Villette
    2017

Compétences

Catégories