À propos de Marie
- Audio et music tech, outils créatifs
- Produits et expériences hybrides (physique/digitale)
- Technologies avancées (AI/ML)
- Recherche et tests utilisateur (analyse de données, interviews, co-design, feedback pipeline)
- Création de roadmap et stratégie
- Création et prioritisation du backlog
- Sprint planning (méthode agile)
- Création de user flow complets
- Maquettes et prototypes interactifs
- Design systems
- Intégration avec l’identité de marque
- Accompagnement de l’implémentation front end
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Expériences
- Vochlea MusicProduct Design LeadHIGH TECHseptembre 2020 - août 2024 (3 ans et 11 mois)Londres, Royaume-Uni
- Supervision du processus de conception complet pour le développement des nouvelles fonctionnalités des produits desktop et mobile de Vochlea, depuis les premières étapes d’idéation et de prototypage jusqu’à la mise en œuvre finale de l’interface, en collaboration avec la R&D, la gestion produit et l’équipe de direction.
- Création et mise en place d’un cadre de recherche utilisateur et d’un programme de beta testing, afin d’alimenter la stratégie produit et le design de l’entreprise.
- Gestion d’un designer interne et de collaborateurs externes, et développement des process de conception au sein de l’entreprise, incluant des systèmes de design, des processus de conception itératifs et des hackathons.
Vochlea Music est la startup de music tech à l'origine de Dubler, un logiciel MIDI basé sur l'IA qui permet de controller des instruments virtuels avec la voix en temps réel - Studio Make BelieveIngénieure - designerHIGH TECHnovembre 2019 - mars 2020 (4 mois)Londres, Royaume-UniSur cette mission de R&D d'un nouveau type d'instrument de musique, j'ai été responsable de la partie électronique, lien MIDI aux logiciels de musique, et design de l'interface avec musicien.
- Nick Ryan StudioIngénieure - designerARTS & ARTISANATdécembre 2019 - septembre 2020 (10 mois)Londres, Royaume-UniJ'ai accompagné Nick Ryan, artiste sonore, dans la création de concepts et la réalisation technique d'installations artistiques sonores pour des musées et des espaces publiques. Mes responsabilités incluent développement d'expériences, pitch et présentations, développements technologiques, prototypes et démos. Ses installations appellent souvent au développement ou à l'incorporation de nouvelles technologies.
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Formations
- MA/MSc Innovation Design EngineeringRoyal College of Art / Imperial College London2017Ce double master ingénieur / designer m'a formée à penser l'innovation dans son ensemble - produit, service, experience. L'accent est mis en particulier sur l'innovation par prototypage itératif.
- Diplôme d'ingénieur généralisteEcole Centrale Lyon2015Ce parcours en 3 ans post-prépa, interrompu d'une année de césure, m'a donné les bases d'ingénieur généraliste, avec un large éventail de matière (ingénierie mécanique, matériaux, traitement du signal, électronique, informatique) et une spécialisation en entreprenariat / design / business développement.