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Marie TricaudMT

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À propos de Marie

🙋🏻‍♀️ J’accompagne startups et labos d’innovation dans la conception de nouveaux produits et expériences. Avec une formation hybride d’ingénieure centralienne et designer au Royal College of Art, je travaille a l’interfaces des équipes techniques, leadership, marketing et design pour construire une vision holistique du produit.

🔎 Domaines d’expertise:
  • Audio et music tech, outils créatifs
  • Produits et expériences hybrides (physique/digitale)
  • Technologies avancées (AI/ML)

➡️ Product discovery et management
  • Recherche et tests utilisateur (analyse de données, interviews, co-design, feedback pipeline)
  • Création de roadmap et stratégie
  • Création et prioritisation du backlog
  • Sprint planning (méthode agile)

➡️ Design strategy (product, UX/UI)
  • Création de user flow complets
  • Maquettes et prototypes interactifs
  • Design systems
  • Intégration avec l’identité de marque
  • Accompagnement de l’implémentation front end
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Marseille (jusqu’à 40 km), Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Vochlea Music
    Product Design Lead
    HIGH TECH
    septembre 2020 - août 2024 (3 ans et 11 mois)
    Londres, Royaume-Uni
    • Supervision du processus de conception complet pour le développement des nouvelles fonctionnalités des produits desktop et mobile de Vochlea, depuis les premières étapes d’idéation et de prototypage jusqu’à la mise en œuvre finale de l’interface, en collaboration avec la R&D, la gestion produit et l’équipe de direction.
    • Création et mise en place d’un cadre de recherche utilisateur et d’un programme de beta testing, afin d’alimenter la stratégie produit et le design de l’entreprise.
    • Gestion d’un designer interne et de collaborateurs externes, et développement des process de conception au sein de l’entreprise, incluant des systèmes de design, des processus de conception itératifs et des hackathons.
    Vochlea Music est la startup de music tech à l'origine de Dubler, un logiciel MIDI basé sur l'IA qui permet de controller des instruments virtuels avec la voix en temps réel
    Développement produit Design System User Experience Design Interaction Design Management d'équipe Gestion de projet Développement Front-End Prototype
  • Studio Make Believe
    Ingénieure - designer
    HIGH TECH
    novembre 2019 - mars 2020 (4 mois)
    Londres, Royaume-Uni
    Sur cette mission de R&D d'un nouveau type d'instrument de musique, j'ai été responsable de la partie électronique, lien MIDI aux logiciels de musique, et design de l'interface avec musicien.
    Interaction Design Conception électronique Prototype
  • Nick Ryan Studio
    Ingénieure - designer
    ARTS & ARTISANAT
    décembre 2019 - septembre 2020 (10 mois)
    Londres, Royaume-Uni
    J'ai accompagné Nick Ryan, artiste sonore, dans la création de concepts et la réalisation technique d'installations artistiques sonores pour des musées et des espaces publiques. Mes responsabilités incluent développement d'expériences, pitch et présentations, développements technologiques, prototypes et démos. Ses installations appellent souvent au développement ou à l'incorporation de nouvelles technologies.
    Prototype Conception Design User Experience Design

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Formations

  • MA/MSc Innovation Design Engineering
    Royal College of Art / Imperial College London
    2017
    Ce double master ingénieur / designer m'a formée à penser l'innovation dans son ensemble - produit, service, experience. L'accent est mis en particulier sur l'innovation par prototypage itératif.
  • Diplôme d'ingénieur généraliste
    Ecole Centrale Lyon
    2015
    Ce parcours en 3 ans post-prépa, interrompu d'une année de césure, m'a donné les bases d'ingénieur généraliste, avec un large éventail de matière (ingénierie mécanique, matériaux, traitement du signal, électronique, informatique) et une spécialisation en entreprenariat / design / business développement.

Compétences

Catégories