À propos de Martin
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Notions
Expériences
- UBISOFT MONTREALCG GENERALISTE - 2D/3D ARTISTEoctobre 2022 - janvier 2026 (3 ans et 3 mois)Montréal, CanadaAssassin’s Creed MirageModélisation, posing, éclairage et compositing pour la création des visuels clés (Keyarts) marketing.Assassin’s Creed ShadowsModélisation, posing, éclairage et compositing pour la création des visuels clés (Keyarts) marketing.For HonorModélisation, posing, éclairage et compositing pour la création des visuels clés (Keyarts) marketing.Star Wars OutlawsPosing, éclairage et compositing pour la création d'assets intégrés au jeu.The Division 2Modélisation, posing, éclairage et compositing pour la création des visuels clés (Keyarts) marketing.XDefiantModélisation, posing, éclairage et compositing pour la création des visuels clés (Keyarts) marketing.
- BEHAVIOUR INTERACTIVECG GENERALISTE - 2D/3D ARTISTEnovembre 2019 - septembre 2022 (2 ans et 10 mois)Montréal, CanadaDead by DaylightModélisation, posing, éclairage et compositing. Responsable de la création de teasers 3D et de visuels clés (keyarts) pour le marketing.Meet your MakerPosing, éclairage et compositing. Responsable de la création de rendus de personnages (renders) pour le marketing.
- UBISOFT MONTPELLIERCG GENERALISTE - 2D/3D ARTISTEfévrier 2018 - août 2019 (1 an et 6 mois)Montpellier, FranceGhost Recon BreakpointPosing, éclairage et compositing. Responsable de la création d'assets 2D et 3D pour le jeu et le marketing.Beyond Good and Evil 2Modélisation, posing, texturing, éclairage, compositing et sculpting. Responsable de la création d'assets 2D et 3D pour le jeu et le marketing.Space Junkies (VR)Posing, éclairage et compositing. Responsable de la création d'assets 2D et 3D pour le jeu et le marketing.
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