À propos de Matthieu
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Expériences
- ZenRayAutoentrepreneurDIVERTISSEMENTS & LOISIRSjanvier 2024 - janvier 2025 (1 an)Aix-en-Provence, France
Autoentrepreneur : ZenRay
Gestion partielle du cycle de production d’un prototype de jeu vidéo sous Unreal Engine 5. Du concept au in engine : rédaction du GDD et programmation des mécaniques en C++/Blueprints. Gestion du pipeline artistique : création d’assets 3D (Maya, UVs, texturing), intégration. Animation des personnages avec le framework MetaHuman. - LISAA PARISLead Game Designer & ProgrammerDIVERTISSEMENTS & LOISIRSjanvier 2022 - janvier 2023 (1 an)Paris, France
Lead Game Designer & Programmer Projet Noyés
Au sein d’une direction tripartite co-lead (Art/Design/Tech), j’ai piloté la vision design et fait le pont entre intention créative et systèmes jouables. J’ai porté le GDD et programmé les mécaniques clés (C++/Blueprints), cadré la boucle de gameplay, les systèmes et une IA de base, conçu les niveaux et assuré l’intégration sous Unreal. Prototypage rapide, documentation claire et coordination de l’équipe ont garanti l’alignement de bout en bout — lisibilité, rythme et performances — de l’idée au livrable final.
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