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Matthieu SchumacherMS

Matthieu Schumacher

Artiste 2D || Dev Unity • UI/UX • Serious Games

400 €/jour
Bordeaux, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Matthieu

J’interviens sur la conception visuelle et technique d’expériences interactives sous Unity : création d’interfaces (Illustrator / After Effects), intégration UI, animations et prototypage de serious games.

Nous sommes deux entrepreneurs à l’origine de PeakCells, notre structure créative dédiée au jeu vidéo et aux expériences numériques immersives. Notre objectif est d’apporter le fun et l’efficacité pédagogique du jeu vidéo dans des projets professionnels et éducatifs.

Notre activité est portée via Coop’Alpha, une coopérative d’entrepreneurs salariés, ce qui nous permet de combiner sécurité et autonomie pour vous proposer des prestations sur-mesure, fiables et créatives.

Chez PeakCells, nous réalisons notamment :
  • Des serious games numériques pour la formation et la sensibilisation (industrie, santé, métiers techniques…) - du prototypage à la release (programmation comprise).
  • Motion design simples pour expliquer, valoriser ou promouvoir - création d’interfaces animées claires et fluides, adaptées aux contenus pédagogiques.
Nous développons actuellement Ill Tower, un projet de jeu vidéo de type roguelite platformer avec un gameplay axé sur l’exploration et les défis.


Découvrez nos projets et réalisations sur notre site : peakcells.fr

💰 TJM indicatif : 400 € / jour — adaptable selon la nature du projet.
Pour les serious games, je travaille en duo avec mon associé programmeur, avec possibilité de forfaits sur mesure selon la charge et les objectifs du client.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Coop'Alpha - PeakCells
    CO-FONDATEUR DE PEAKCELLS - ARTISTE 2D & 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 5 mois)
    Bordeaux, France
    PeakCells est un studio indépendant bordelais fondé par deux entrepreneurs associés — un programmeur et un concepteur visuel — spécialisés dans le jeu vidéo et le serious game. L’activité du studio est portée au sein de la coopérative d’entrepreneurs salariés Coop’Alpha, offrant un cadre collaboratif et professionnel à nos projets.

    🎮 Jeu vidéo

    • Développement de jeux vidéo sur le moteur Unity.
    • Actuellement, nous développons Ill Tower, un roguelite platformer axé sur l’exploration et la progression, illustrant notre savoir-faire en game design, level design, intégration technique et conception d’univers visuels.

    🧩 Serious Games numériques

    • Conception et développement d’outils pédagogiques interactifs destinés à la formation, la sensibilisation et la découverte des métiers.
    • Réalisation de serious games, simulateurs et escape games numériques déployés sur Windows et Android, souvent utilisés sur écrans tactiles en salon ou exposition.
    • Mise en avant de la compréhension métier, de la clarté pédagogique et du gameplay accessible.

    🎬 Motion Design & UI

    • Création de motion design simples et pédagogiques sous After Effects, pour expliquer ou valoriser des projets de manière claire et visuelle.
    • Conception d’interfaces et animations UI/UX adaptées à des applications Unity ou à des vidéos explicatives.
    • Capacité à allier graphisme, animation et intégration pour des productions cohérentes et immersives.

    Unity 3D Illustrator Adobe After Effects Motion design Blender
  • Freelance
    FORMATEUR RÉGULIER POUR SUPIMAGE
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2015 - janvier 2020 (5 ans)
    Bordeaux, France
    Formation d'élèves en filière 3D et jeux vidéo chez SUPimage, de et d'Infographie.
    Apprentissage des bases du logiciel Unity.
    Création de prototype de jeux sur le moteur Unity.
    Création d'applications mobiles simples sur le moteur Unity.
  • Freelance
    DEVELOPPEUR UNITY - ARTISTE 2D & 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    juin 2014 - janvier 2020 (5 ans et 7 mois)
    Bordeaux, France
    Développement de plusieurs serious games
    Graphiste - Artiste 2D & 3D
    Intervenant pour de la formation

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Formations

  • Prép'Art NTIC
    AMTV Communication
    2011
    Réalisation de courts métrages, animations 2D, créations d’affiches et flyers. Apprentissage des logiciels Adobe : Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects.
  • 2ème et 3ème année en filière Jeux Vidéo
    AMTV Communication
    2013
    Modélisation 3D sous Autodesk 3DS Max, Utilisation du moteur de jeu Unity, utilisation d’After Effects. Réalisation du projet de jeu vidéo de fin d’année “Elemental”.

Compétences

Catégories