À propos de Matthieu
- Des serious games numériques pour la formation et la sensibilisation (industrie, santé, métiers techniques…) - du prototypage à la release (programmation comprise).
- Motion design simples pour expliquer, valoriser ou promouvoir - création d’interfaces animées claires et fluides, adaptées aux contenus pédagogiques.
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- Coop'Alpha - PeakCellsCO-FONDATEUR DE PEAKCELLS - ARTISTE 2D & 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 5 mois)Bordeaux, FrancePeakCells est un studio indépendant bordelais fondé par deux entrepreneurs associés — un programmeur et un concepteur visuel — spécialisés dans le jeu vidéo et le serious game. L’activité du studio est portée au sein de la coopérative d’entrepreneurs salariés Coop’Alpha, offrant un cadre collaboratif et professionnel à nos projets.
🎮 Jeu vidéo
- Développement de jeux vidéo sur le moteur Unity.
- Actuellement, nous développons Ill Tower, un roguelite platformer axé sur l’exploration et la progression, illustrant notre savoir-faire en game design, level design, intégration technique et conception d’univers visuels.
🧩 Serious Games numériques
- Conception et développement d’outils pédagogiques interactifs destinés à la formation, la sensibilisation et la découverte des métiers.
- Réalisation de serious games, simulateurs et escape games numériques déployés sur Windows et Android, souvent utilisés sur écrans tactiles en salon ou exposition.
- Mise en avant de la compréhension métier, de la clarté pédagogique et du gameplay accessible.
🎬 Motion Design & UI
- Création de motion design simples et pédagogiques sous After Effects, pour expliquer ou valoriser des projets de manière claire et visuelle.
- Conception d’interfaces et animations UI/UX adaptées à des applications Unity ou à des vidéos explicatives.
- Capacité à allier graphisme, animation et intégration pour des productions cohérentes et immersives.
- FreelanceFORMATEUR RÉGULIER POUR SUPIMAGEJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2015 - janvier 2020 (5 ans)Bordeaux, FranceFormation d'élèves en filière 3D et jeux vidéo chez SUPimage, de et d'Infographie.Apprentissage des bases du logiciel Unity.Création de prototype de jeux sur le moteur Unity.Création d'applications mobiles simples sur le moteur Unity.
- FreelanceDEVELOPPEUR UNITY - ARTISTE 2D & 3DJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2014 - janvier 2020 (5 ans et 7 mois)Bordeaux, FranceDéveloppement de plusieurs serious gamesGraphiste - Artiste 2D & 3DIntervenant pour de la formation
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Formations
- Prép'Art NTICAMTV Communication2011Réalisation de courts métrages, animations 2D, créations d’affiches et flyers. Apprentissage des logiciels Adobe : Photoshop, Illustrator, Premiere, After Effects.
- 2ème et 3ème année en filière Jeux VidéoAMTV Communication2013Modélisation 3D sous Autodesk 3DS Max, Utilisation du moteur de jeu Unity, utilisation d’After Effects. Réalisation du projet de jeu vidéo de fin d’année “Elemental”.