À propos de Maxime
Français
Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- AlbaCombeeArtiste 3D généralisteJEUX VIDÉO & ANIMATIONdécembre 2023 - janvier 2024 (1 mois)Paris, FranceArtiste 3D : Modélisation, Texturing rig et animation de personnages à partir des logos de l'entreprise mis en scène dans un décor propre à ses couleurs et design (Blender).Monteur vidéo : Montage, habillage sur Première Pro.Echanges et retours avec l'entreprise pour établir ses besoins et attentes.Projet à destination des réseaux sociaux professionnels comme LinkedIn.
- TNZPVFix animateurJEUX VIDÉO & ANIMATIONmars 2023 - août 2023 (5 mois)Arles, FranceStage en fix animation sur la série "T'Choupi à la Campagne" (Blender)Dans un studio d'animation avec un pipeline bien rôdé, mon rôle a été de repérer les erreurs liés aux scènes animées du projet, d'en établir une correction et leur application. Pour sources, des erreurs de rig, d'animation, de transferts, de lighting et plus. Travail de communication importants avec les autres pôles en production et approfondissement techniques dans le logiciel Blender.Formation au reste de l'équipe de mes techniques et recherches pour réparer les fichiers ainsi qu'écriture de documentation de ces fixs.J'ai aussi pû développer mes techniques d'animation et de rig en parallèle ainsi que ma culture du milieu.
- P'Teapot StudioLead RigJEUX VIDÉO & ANIMATIONjanvier 2021 - janvier 2023 (2 ans)92000 Nanterre, FrancePour des projets étudiants mais à caractère professionnel, j'ai occupé le poste de lead RIG sur notre film de fin d'année pendant plus d'une année ! J'ai également pris le flambeau du lead animation sur les derniers mois.Mon rôle : Faire des recherches et tests et construire les rigs des personnages principaux de ce film. Les personnages sont très cartoon et déformables et on y compte même un Alien à tentacules comme personnage principal !Transfer de mes connaissances et assistance à d'autres membres de l'équipe rig.Suivi sur Shotgrid avec la gestion de prod de l'avancée des plans d'animation et retour aux artistes constructifs.
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Formations
- Master Réalisation et Animation 3DIIM - Institut de l'Internet et du Multimédia, Nanterre2023Formation aux compétences techniques et artistiques 3D généralistes, approfondissements sur de nombreux projets à caractères professionnels, travail de groupes avec des spécialités différentes, stages en entreprise et bien plus !
- BTS audiovisuel - Option MontageEICAR, Saint-Denis2018Expériences sur des tournages et plateaux, formations à différents logiciels de montage vidéo comme Première Pro, After Effects, Davinci Resolve, travaux de groupe professionnalisants avec les membres d'une production, stages de fin d'étude en studio.