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Mhena-Yanis HandalaMH

Mhena-Yanis Handala

3D artist

250 €/jour
Paris, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Mhena-Yanis

Passionné par l’animation et les arts numériques, je suis un artiste 3D spécialisé en rigging et modélisation, avec des compétences solides en animation, texturing et lighting. Diplômé d’un bachelor ainsi que d'un Master 2 en animation et effets spéciaux 3D, j’ai eu l’opportunité de travailler sur divers projets, notamment deux films de fin d’études, "Da Jam Code" et "L'aventure", où j’ai contribué à l’animation, au rig, au props design et au rendering.

J’ai également acquis de l’expérience en production lors de mon stage chez 2D3D Animation, où j’ai participé à la modélisation et au rigging de personnages et décors pour des projets professionnels. Cette expérience m’a permis d’affiner mes compétences techniques et de comprendre les exigences des pipelines de production en studio.

En parallèle, j’ai fondé Sayacom Agency, une SARL spécialisée en communication et 3D, où je mets en avant mon savoir-faire pour répondre aux besoins créatifs et visuels des clients.

Créatif, rigoureux et toujours en quête de nouveaux défis, je cherche à évoluer au sein d’un studio d’animation ou de VFX, où je pourrai mettre à profit mon expertise en rigging et en modélisation pour donner vie à des projets ambitieux.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • LISAA Paris
    Cours métrage master "L'aventure"
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2023 - janvier 2024 (1 an)
    Dans le cadre de mon Master 2 en 3D, j’ai participé à la réalisation du court-métrage d’animation L’Aventure. Ce projet m’a permis d’explorer plusieurs aspects de la production 3D, notamment le rig, où j’ai conçu et optimisé des systèmes permettant une animation fluide et expressive, ainsi que l’animation 3D, en donnant vie aux personnages et en veillant au respect du rythme narratif. J’ai également contribué au rendu, en travaillant sur l’éclairage et la cohérence visuelle afin d’obtenir une esthétique aboutie et professionnelle. Cette expérience m’a offert l’opportunité de renforcer mes compétences techniques tout en évoluant dans un travail collaboratif proche des conditions réelles d’un studio.
    Animation 3D Rig 3D Rendu 3D
  • 2D3D Animation
    Stage 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    octobre 2022 - novembre 2022 (1 mois)
    Angoulême, France
    Lors de mon stage chez 2D3D Animation, j’ai travaillé en tant qu’artiste 3D sur différentes productions, en contribuant à la modélisation et au rigging de personnages ainsi que d’éléments de décor. J’ai optimisé les rigs pour assurer des déformations naturelles et conformes aux attentes des animateurs. Mon rôle impliquait aussi le respect des contraintes techniques et artistiques du studio, tout en m’adaptant au pipeline en place. Cette expérience m’a permis de renforcer mes compétences en rigging, en modélisation et en travail d’équipe au sein d’un environnement de production professionnel.
  • LISAA PARIS
    Cours métrage bachelor "Da Jam Code"
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2020 - janvier 2022 (2 ans)
    Dans le cadre de mon Bachelor 3D, j’ai participé à la réalisation du court-métrage Da Jam Code. J’y ai contribué à plusieurs étapes clés de la production, notamment le rig 3D, en créant des rigs adaptés pour faciliter l’animation, la modélisation 3D, en concevant et optimisant des éléments visuels, ainsi que le compositing, afin d’assembler les différentes passes de rendu et d’assurer une cohérence visuelle optimale. Ce projet m’a permis de renforcer mes compétences techniques tout en consolidant mon expérience du travail en équipe et de la gestion d’un pipeline complet.
    Modélisation 3D Rig 3D Rendu 3D Compositing 3D

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    BACCALAURÉAT

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