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Michael CandeillerMC

Michael Candeiller

développeur infographiste 3d

522 €/jour
Boulogne-Billancourt, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Michael

Ayant 7 ans d'expérience en conception de logiciels, je maîtrise la chaîne complète de la création d'applications 3D temps réel, de la création d'assets, en passant par la réalisation des animations jusqu'à la gestion des interactions possibles.

Après des études de dessinateur numérique, j'ai obtenu un master II de l'Enseignement National Supérieur des Arts et Métiers en réalité virtuelle où j'ai approfondi mes connaissance en 3D, en programmation ainsi qu'en gestion de projet.

J'ai débuté mon expérience professionnelle dans une startup Parisienne (Arthur-Gauthier) pour ensuite intégrer une SSII, Ausy, où j'ai été prestataire en mission chez Valeo Créteil en recherche et développement ainsi que chez Thales.
Débordant d'énergie et d'envie pour la création de projets, j'ai fait le choix de devenir Micro-Entrepreneur pendant cette période pour enfin avoir créé l'entreprise MiClr. A ce jour je suis indépendant et j'ai travailler pour de petites structures afin de renforcer leurs équipes mais aussi avec de grand groupes (constructeurs immobilier) dans le but de réaliser des visites virtuelles interactives.
  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Boulogne-Billancourt (jusqu’à 50 km), Boulogne-Billancourt (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Thales
    Ingénieur R&D
    DÉFENSE & ARMÉE
    juillet 2019 - mars 2020 (8 mois)
    Gennevilliers, France
    Travaux au pôle illustration. Conceptions de scènes 3D d’opérations tactiques. Créations d'applications innovantes pour présentations au showroom du bâtiment accueil. Création d'un showroom virtuel en réalité virtuelle afin de promouvoir les talents de la société pour ceux qui ne peuvent se déplacer.
    Unreal Engine 4 Unity 3D 3DSMax Git Réalité virtuelle Graphisme 3D Animation 3D Adobe Photoshop C#
  • Valeo
    Ingénieur R&D
    AUTOMOBILE
    juin 2016 - juin 2019 (3 ans et 1 mois)
    Créteil, France
    Ingénieur réalité virtuelle en Recherche & Développement.
    Travaux pour les salons automobiles et d'innovations.
    Unity3D C# C++ 3DSmax Graphisme 3D Adobe Photoshop UnrealEngine Animation 3D Réalité virtuelle Qt
  • Bouygues Bâtiment International
    Freelance _ Developpeur Unity 3D
    ARCHITECTURE & URBANISME
    février 2018 - Aujourd'hui (8 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Développement d'applications 3D en réalité virtuelle (avec et sans casques immersifs)
    C# Unity 3D

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Formations

  • Master recherche ingénierie du virtuel et de l'innovation
    Arts et métiers paristech
    2013
    Apprentissage développement c# et des techniques de travail sur les technologies de réalité virtuelle (kinect, gants haptiques...). Formation aux techniques de management. Approfondissements des techniques de modélisation 3D et d'animation 3D.
  • Licence pro. Mécanique option conception de formes complexes
    Université du Maine
    2012
    Apprentissage des techniques de travail sur des logiciels de conception numérique. Découverte et perfectionnement sur des logiciels d'infographie 3D (type 3DSMAX).

Compétences

Catégories