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Michael SmetsMS

Michael Smets

Product Owner

500 €/jour
Poitiers, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Michael

Mon objectif est 🚀d'accompagner les clients, de recueillir le besoin et coordonner les équipes pour créer le produit web ou mobile pour apporter de la valeur aux utilisateurs et à l'entreprise | Discovery | Roadmap | Scrum | Développement
🏆 Création de site web et d'applications mobile
✅ Certifié Scrum Master et Product manager

Selon l'avancement du projet projet voici les différents étapes:
🚀 Recueil des besoins et Phase de découverte où nous définissons le besoin en nous assurant qu'il correspond réellement à un besoin à résoudre pour vos utilisateurs.
🚀 Priorisation de la solution à mettre en œuvre
🚀 Définition de l'architecture par rapport aux besoins fonctionnelles et techniques du projet
🚀 Roadmap pour définir les différents fonctionnalités à développer
🚀 Gestion du projet en mode Agile
🚀 Livraison et suivi du produit

Aujourd'hui, nous pouvons combiner différentes solutions pour améliorer notre quotidien ainsi que celui de nos clients (ex : Google Maps, e-mails, IoT, IA, ChatGPT...). Je pars toujours du besoin de l'utilisateur pour ensuite proposer une solution fonctionnelle et non l'inverse.

La priorité est de s'assurer que le produit correspond bien à un besoin des utilisateurs pour garantir le succès de l'entreprise.
  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Néerlandais

    Bilingue ou natif

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Studpro
    Product Owner
    EDUCATION & E-LEARNING
    juillet 2023 - février 2024 (8 mois)
    Paris, France
    👉 Création d'une application web Saas responsive permettant aux étudiants de trouver une alternance.

    👉 Marché : Sur 1 million d’alternants qui ont trouvé en 2024, 44% d'étudiants (cabinet Quintet conseil) n’arrivent pas à trouver d’où un potentiel de 400 000 étudiants.

    👉 Fonctionnement de l’application:
    1) Les étudiants créent leur profil en mettant en avant leurs expériences personnelles et professionnelles.
    2) L'entreprise fait de même avec ces critères personnalisés et un système de matching permet à l’entreprise d’avoir un match de >90%.
    3) Pour l’école l'avantage est de pouvoir placer ses étudiants et de savoir où en sont les placements de leurs étudiants.

    👉 Étapes de la mise en place du projet:
    1) Recueil des besoins, User research et définition des personas (étudiant/ entreprise / école), diagramme de flux sous Miro, avec le product designer le COO et le CEO pour bien cadrer le besoin
    2) Définition du backlog produit, du roadmap et de la planification des sprints
    3) Minimum Viable Product: création du prototype sous figma pour tester la navigation et validation par le COO et CEO en testant avec des utilisateurs finaux
    4) Après validation de la maquette mise en place de la la base de données et du serveur frontend et backend (VPS/docker et api brevo et bunny.net pour la vidéo) et formation des nouveaux développeurs (3 personnes)
    5) Développement : Sprint planning tous les 2 semaines avec l'équipe scrum , élaboration des user stories, suivi des dailys, organisation du sprint review et animation de la rétrospective avec les 3 développeurs et le Product Designer
    6) Suivi du projet et préparation des prochaines sprint planning par le grooming avec le CEO/COO/Product Designer et moi même
    7) Delivery du projet (serveur dev / preprod et serveur de production) avec des tests utilisateurs

    👉 Kpi :
    - nombre d’étudiants ayant trouvé une alternance pour l’étudiant et l’école
    - nombre d'entreprises ayant trouvé leur alternant


    Méthode agile sprint planning Gestion du backlog Customer Journey Persona Prototypage PostgreSQL SQL Web API Responsive design Figma Miro Notion ClickUp Next.js
  • Unico
    Développeur Full Stack - Application mobile pour la gestion des déchets
    ENVIRONNEMENT
    août 2022 - avril 2023 (8 mois)
    Paris, France
    Développement de l'application embarqué UNI'NAV pour le ramassage des déchets et des contenants : Assistance à la navigation, remontée d'anomalies, téléphonie, identification de bacs ..

    👉 Mise en place de la partie ModelView et room (base de données Sqlite en local)

    👉 Participation aux réunions pour définir l'architecture technique (android/ModelView/nodejs ..)

    👉 Réflexion sur la méthodologie agile et la gestion des projets (daily/demo/ rétrospectif .. )
    Kotlin Node.js Android Méthode agile MySQL SASS JavaScript
  • Kidiwe
    Product Owner
    EDUCATION & E-LEARNING
    janvier 2021 - juillet 2021 (7 mois)
    Poitiers, France
    Création du produit de type Saas web et mobile pour la société Kidiwe permettant d’organiser les sorties scolaires.


    👉 Marché : 14,1 millions d’élèves de 0-14 ans

    👉 Fonctionnement de l’application:
    1) Les enseignants sélectionnent leurs séjours (API Rest - Datatourisme) avec la durée souhaitée, ensuite ils peuvent sélectionner les élèves qui souhaitent venir par classe permettant aux parents de valider et de payer la participation demandée.
    2) Les personnes de Kidiwe s'occupent de la réservation des billets et des cars a affrété
    3) A la fin du séjour une enquête de satisfaction est demandée aux enseignants et aux parents.

    👉 Étapes de la mise en place du projet:
    1) Recueil du besoin et animation d’ateliers pour revoir le workflow du produit avec le CTO et le CIO.
    2) Définition des personas et du diagramme de flux sous Miro
    3) Mise en place de la maquette sous figma avec le Design system avec la graphiste
    4) Elaboration des Tests utilisateurs et retour des tests de la maquette par le CTO et et le CEO
    5) Grooming: Travail avec le CTO et le CEO pour définir les prochains User stories pour les prochains sprint
    6) Sprint planning tous les 2 semaines avec l'équipe scrum , élaboration des user stories, suivi des dailys, organisation du sprint review et animation de la rétrospective
    7) Mise en place du roadmap et gestion Agile en remote (3 dev / 1 graphiste)
    8) Définition et mise en place de la solution fonctionnel et technique
    9) Delivery du projet (serveur dev et serveur de production) avec des tests utilisateurs
    Gestion de projet Scrum Clickup Trello ASP.NET MVC SQL Server Méthode agile Product Discovery Product Delivery Delivery Management Customer Journey Persona Prototyping sprint planning product backlog roadmap produit User Research User Testing Figma Notion API SQL

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Formations

  • Master en informatique et télécommunications
    Université de Poitiers - ENSMA
    2012
    Contenu: - Gestion de projet - Algorithmique - Compilation (Analyse lexicale, syntaxique et sémantique) - Réseau - Base de données

Certifications

Compétences (56)

Catégories