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Nassima AmirNA

Nassima Amir

Artiste 2D / Illustratrice et Concept Artist

245 €/jour
Londres, GB
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Nassima

Illustratrice et Concept Artist Freelance, je travaille surtout sur Photoshop, parfois avec base 3D modélisée sur Blender, et parfois de manière traditionnelle (aquarelle).
Je suis spécialisée en fantasy, science-fiction, horreur et illustrations historiques, et j'ai de l'expérience dans divers domaines de la 2D. J'ai travaillé sur divers projets mettant en scène des personnages de genres, d'ethnies, et d'abilités diverses et j'aime beaucoup m'inspirer de diverses origines culturelles pour mes costumes et mes accessoires.

J'ai eu l'occasion de travailler sur:
-Des couvertures de romans et autres livres (fantasy, fantastique, horreur, science-fiction, historiques, ésotériques, développement personnel)
-Des illustrations éditoriales à l'intérieur de livres, journaux, ou magasines,
-Des jeux vidéos mobiles (concept art, chara design, costume design, design d'interface (UI), illustrations)
-Des animations et films (animation 2D, design de personnages et props)
-Des jeux de société, de cartes et de rôles (illustrations de personnages, décors, props, etc.)
-Des bandes dessinées et mangas
-Des livres illustrés pour enfants et ados (illustration jeunesse)
-Des pochettes d'albums musicaux
-Des affiches ou posters pour films, festivals, ou autres évènements (Théâtre, Concerts, etc)
-Des motifs ou designs pour différents produits (cahiers, carnets de croquis, cartes, serviettes, dessous de verres, bouteilles et autres)
-Des illustrations pour entreprises

J'ai travaillé avec plus d'une douzaine de studios au cours des 5 dernières années. Je peux citer Gameberry Labs, Uraga, Squeakosaurus, Wise Wizard Games, Evil Genius Games, Grimskald, Unlimited Realms, et autres.

Je m'efforce toujours de fournir la meilleure qualité possibles dans mes œuvres d'art et mes designs, et je maintiens toujours une communication régulière avec mes clients afin de leur offrir la plus grande satisfaction possible.

N'hésitez pas à me contacter pour discuter de vos options.

  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Italien

    Capacité professionnelle complète

  • Japonais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Londres (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Freelance
    Illustrateur et Concept Artiste
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2020 - Aujourd'hui (6 ans et 3 mois)
    • Gestion simultanée de jusqu'à 5 projets différents, dans le respect de délais serrés, de styles graphiques spécifiques et de workflows définis.
    • Collaboration interdisciplinaire avec des directeurs artistiques, développeurs de jeux, responsables produits, marketeurs, auteurs et parties prenantes tout au long du cycle de vie du produit.
    • Création de guides de style pour les éléments visuels : personnages, environnements, assets, normes typographiques, palettes de couleurs et mood boards.
    • Participation active aux sessions de brainstorming, génération d’idées innovantes pour le développement ou l’amélioration de produits, présentation régulière de mises à jour et livraison de projets dépassant les attentes.
    • Conception et livraison d’illustrations variées : designs de personnages et d’environnements, logos, illustrations et animations, avec jusqu’à 50 itérations d’un asset en une semaine.
    • Recherche approfondie pour appuyer les choix créatifs, gestion efficace de données volumineuses et organisation rigoureuse des fichiers de projet, facilitant la collaboration avec les équipes clients.
    • Maîtrise avancée des techniques artistiques 2D, numériques et traditionnelles : Adobe Photoshop, photobashing, kitbashing 3D, paint-over sur maquettes 3D, gouache, aquarelle, crayon, fusain, encre.
    • Production de résultats de haute qualité pour des clients de toutes tailles : Grimskald, Reason 8 Films, Gameberry Labs, Wise Wizard Games, Unlimited Realms, D. Burgard, etc.

  • The Mulberry House School
    Enseignante d'Arts Plastiques
    EDUCATION & E-LEARNING
    avril 2024 - décembre 2024 (8 mois)
    United Kingdom
    • Gestion des interactions en service client avec les parents et les enfants, avec un taux de résolution de 98 % en moins de 24 heures.
    • Conception et animation de plus de 50 ateliers artistiques créatifs par an, favorisant l’engagement et l’expression individuelle des enfants âgés de 2 à 7 ans, dans un environnement d’apprentissage positif et productif.
    • Maintien constant d’un climat d’apprentissage positif grâce à la résolution de conflits complexes impliquant divers acteurs.
    • Réalisation de 100 % des tâches administratives (dossiers, devoirs, évaluations, formations) dans les délais impartis ; optimisation des workflows via la suite Microsoft Office et l’adoption d’un nouveau logiciel d’évaluation scolaire pour améliorer l’efficacité.
    • Évaluation des œuvres des élèves et retour constructif personnalisé, favorisant le développement et la progression d’enfants aux profils variés.
    • Conception d’installations artistiques tridimensionnelles stimulantes, utilisant une grande diversité de techniques et de matériaux pour valoriser les événements scolaires et renforcer l’image de l’école auprès des parents et partenaires.
    • Maîtrise de techniques mnémotechniques avancées permettant de mémoriser les prénoms de plus de 60 enfants, de longues listes de dates et de données, ainsi que des poèmes, chansons et histoires.
    • Organisation, coordination et participation active à des événements d’envergure tels que la Journée de l’Art, la Semaine Internationale et la Fête de Noël, incluant des démonstrations artistiques en direct et diverses animations.
  • 2002 Studio Media
    Ingénieur en Localisation
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    octobre 2023 - avril 2024 (6 mois)
    United Kingdom
    • Production et localisation de plus de 100 supports visuels pour des clients internationaux, grâce à la maîtrise du français, de l’italien, du japonais et de l’anglais.
    • Utilisation experte de la suite Adobe Creative Suite (After Effects, Audition, Premiere Pro, Illustrator) pour la traduction, la modification et l’amélioration de contenus multimédias.
    • Optimisation des processus de localisation à l’aide d’outils TAO (CAT tools) et de logiciels de sous-titrage, réduisant le temps de finalisation des projets de 80 %.
    • Collaboration interfonctionnelle sur plus de 60 projets, avec adaptation continue aux besoins évolutifs et fourniture d’analyses exploitables.
    • Livraison réussie de contenus localisés pour des clients de premier plan tels que Nike, KnowBe4, Amazon et même le gouvernement ukrainien, renforçant la cohérence et l’impact des marques à l’échelle mondiale.
    • Travail d’équipe quotidien avec plus de 50 collaborateurs : producteurs, ingénieurs, graphistes, traducteurs et spécialistes marketing, avec échanges réguliers de projets, de retours et d’idées.

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Formations

  • License de Dessinateur Praticien
    Ecole Emile Cohl
    2016
    Illustration, Concept Art, Game Art, Art 2D pour le Jeu Vidéo, Illustration Jeunesse, Bande Dessinée...
  • 2 Années
    ESMA
    2012
    Imagerie 3D, modélisation et rendu

Compétences

Catégories