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Nicolas BiakouNB

Nicolas Biakou

Gameplay Programmer & Game Designer

400 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Nicolas

Bonjour !

Je m'appelle Nicolas et je suis créateur d'expériences interactives spécialisé dans Unreal Engine

Avec un Master en Game Design & Programmation, je transforme vos concepts en expériences interactives complètes, du prototypage à la production. Mon profil hybride, à la fois technique et créatif, me permet de superviser l'ensemble du processus : programmation (Blueprints/C++), intégration 3D, VFX (Niagara) et design.

J'ai appliqué ces compétences dans des industries variées (Jeu-vidéo, TV, VR). Notamment, mon travail pour le broadcast télévisuel m'a amené à implémenter des solutions de communication temps réel (WebSockets) entre Unreal Engine et des plateformes externes.


Je reste à votre disposition pour répondre à toute question.

Au plaisir de travailler ensemble

Nicolas
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • ADTV
    Unreal Engine Developer
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    novembre 2022 - mars 2025 (2 ans et 5 mois)
    Développement d'applications interactives pour le broadcast TV. Maîtrise du des Blueprints, C++ sous Unreal Engine pour le développement de fonctionnalités complexes. Compétent dans la mise en place de communication temps réel via WebSockets,OSC, pour la diffusion de données à grande échelle.
    unreal engine 5 Unreal Engine 4 Pixotope
  • COSMO AV
    Graphiste 3D temps réel
    septembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 9 mois)
    Paris, France
    Préparer sur Unreal les éléments graphiques destinés à être intégrés sur les machines de diffusion. Rechercher et préparer les objets 3d . Contribuer au suivi des projets en relation avec le client et les autres secteurs.
  • Alfi Technologies
    Développeur Unity3D – VR
    avril 2018 - août 2018 (4 mois)
    Le Pin-en-Mauges, 49110 Beaupréau-en-Mauges, France
    Conception (Blender) et implémentation des modèles 3D, Création d'interfaces et FX Développement de fonctionnalités (C#, Bolt) Résolution de problèmes techniques inhérent a la VR: Level Building

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Formations

  • Master 2 Game design & Game art
    LISAA - L'Institut Supérieur des Arts Appliqués
    2022
    Master 2 Game design & Game art
  • Licence infographie et médias interactifs, Graphisme
    Laval 3Di
    2019
    Licence infographie et médias interactifs, Graphisme

Compétences (17)

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