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Nicolas CatanosoNC

Nicolas Catanoso

Unity Game Developer

450 €/jour
Paris, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Nicolas

Développeur jeux vidéos sous Unity.
Avant de me lancer dans le freelance, j'ai travaillé pendant 3 ans pour un studio d'innovation en production. Je faisais des jeux vidéos Windows, VR et AR pour de grandes entreprises françaises et internationales.
J'ai ensuite travaillé dans une startup (3 ans) en tant que développeur R&D. Je réalisais des démos et preuves de concepts dans le but de tester des features sur des technologies émergentes.

Exemples de projets réalisés:
- Dwingle BOT : Escape Game scénarisé VR
- Jeu d'aventure Myst-like VR.
- Keep talking and nobody explodes-like VR multi
- Star Wars VR - Jeu de shoot en VR sur siège Futuroscope avec controller
- Expérience VR+kinesthésique multi-casques pour le Laval Virtual
- Tower Defense avec Editeur de Maps
- Simulation d'évolution d'espèce (Algo génétique/réseaux de neurones)
- Framework de manipulation en XR
- Outil de création de contenu en XR
- Outil de création intuitive d'animation en XR


Ce que j'aime le plus est de pouvoir travailler en équipe, avec les différents métiers. J'ai l'habitude de travailler avec les designers, UX designers, game designers et chefs de projets.
J'aime participer activement aux réflexions sur les différents challenges qui s'offrent à nous. J'ai aussi l'habitude de travailler en autonomie.

Une fois une tâche assignée je me donne entièrement à mon travail, j'ai à cœur de fournir un travail de qualité. Je veille aussi à avoir un bon équilibre entre ma vie professionnelle et personnelle, les deux sont tout aussi importants pour moi.

Dans mon développement, j'apporte une attention particulière à l'architecture et à la qualité de mon code. Je garde toujours en tête que l'on puisse éditer et reprendre mon code facilement. J'ai aussi l'habitude de créer des composants et outils pour mes collègues non-codeurs afin de leur permettre de tester et modifier des éléments facilement.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Opuscope SAS
    R&D developer Unity VR/AR
    INTERNET DES OBJETS
    mars 2019 - février 2022 (2 ans et 10 mois)
    Paris
    Je créais des démos et preuves de concepts sur des technologies VR/AR émergentes.
    Unity 3D C# Réalité virtuelle Réalité augmentée
  • XXII GROUP
    Game developer Unity VR/AR
    DIVERTISSEMENTS & LOISIRS
    novembre 2016 - mars 2019 (2 ans et 4 mois)
    Paris, France
    Je faisais des jeux vidéos Windows, VR et AR pour de grandes entreprises françaises et internationales.
    Unity 3D C# Game design Réalité virtuelle Réalité augmentée Jeux vidéos

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Formations

  • Master Programmation
    Université d'Orléans
    2016

Compétences

Catégories