À propos de Nicolas
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle limitée
Expériences
- ExomindProduct Research & StrategistINTERNET DES OBJETSseptembre 2021 - Aujourd'hui (4 ans et 8 mois)Mission principale :Accompagner les marques de sport de Decathlon pour le lancement de nouveaux produits IOT à fort impact et à forte valeur ajoutée.Tâches principales:- Stratégie UX et l'alignement de l'équipe projet : cadrage, objectifs, hypothèses sur les utilisateurs ciblés et le produit.- Planifier et coordonner les activités de recherche utilisateur pour assurer une compréhension approfondie des besoins et des attentes des utilisateurs ciblés.- Animer des ateliers d'idéation pour générer et prioriser des idées innovantes qui répondent aux besoins des utilisateurs.- Concevoir des interfaces utilisateur cohérentes et attrayantes pour des produits connectés complexes.- Planifier et réaliser des sessions de tests utilisateurs pour valider les solutions proposées.- Analyser et synthétiser les résultats des études utilisateurs en livrables qualitatifs.- Identifie les opportunités d'innovation et de développement de nouveaux produits connectés en étroite collaboration avec les équipes projets.- Coacher les Junior Product Designers sur les méthodologies de recherche utilisateur et de conception.- Participer à l'amélioration continue de la méthodologie de discovery.Outils : Figma, Miro, Maze, G.workspace, Trello, Jira.Framework / Guidelines : Atomic Design, Responsive Design, Material Design, Norme ISO, W3C, WAI .Plateformes : Application mobileCompétences : Compétences interpersonnelles · Communication · Définition des exigences · Prototypage · Analyse des besoins · Animation d’ateliers · Méthodes agiles · Test de l’expérience utilisateur · Wireframing
- AlticsUX designerCONSEIL & AUDITjanvier 2020 - juillet 2020 (6 mois)Lyon, FranceAgence digitale centrée sur l’humain, Altics est spécialisée dans l’étude utilisateur et l’e-commerce. Mon activité au sein d'Altics inclut mon implication dans 12 missions clients et 3 missions internes.Clients : Google & Carrefour, France TV, Handynamic, Pum plastique.Méthodologies & équipes : Méthodologies centrées utilisateurs : Analyse UX, Conception UX et Evaluation UX en binome avec 1 UX Designer et sous la direction d’un Lead UX.Réalisations :- Audit expert des applications existantes- Recueil du besoin auprès des utilisateurs- Recueil des irritants et des contraintes métiers- Définition des personas- Ecriture des uses cases- Construction de parcours utilisateurs optimisés- Maquettage basse def (wireframing) en mode itératif- Maquettage haute définition des solutions pour intégration- Entretien utilisateur individuel/focus group, en présentiel/distance- Rédaction de livrables fonctionnels- Rédaction mémoire scientifique- Veille UX et sciences cognitives
- Laboratoire Bordelais de Recherche en Informatique (LaBRI)UX research / Ergonome IHMEDUCATION & E-LEARNINGavril 2019 - juin 2019 (2 mois)Bordeaux, FranceFablab Labri est un laboratoire bordelais dédié aux recherches dans le secteur du numérique et des nouvelles technologies. Au sein d’une équipe pluridisciplinaire, j’ai mené une étude utilisateurs pour évaluer l'utilisabilité d’un prototype (robot holobot + interface de programmation) et l'appétence des collégiens pour le prototype afin d’identifier les freins à son utilisation. En parallèle, j’ai réalisé un travail de recherche sur l'apport de la robotique comme outil pédagogique, dans l'enseignement de la programmation pour des élèves du cycle 4.Méthodes & équipes : Méthodes scientifiques, protocole expérimental, échelles heuristiques,avec 1 responsable professionnel, 1 responsable universitaire, équipe pluridisciplinaire constituée d’enseignants-chercheurs de l’ENSEIRB et IUT de Bordeaux.Réalisations :- Revue de littérature- Recueil du besoin par observations contextuelles et interviews- Création de parcours utilisateurs optimisés- Maquettage basse def (wireframing)- Rédaction de livrables fonctionnels- Rédaction mémoire scientifiqueFablab Labri est un laboratoire bordelais dédié aux recherches dans le secteur du numérique et des nouvelles technologies. Au sein d’une équipe pluridisciplinaire, j’ai mené une étude utilisateurs pour évaluer l'utilisabilité d’un prototype (robot holobot + interface de programmation) et l'appétence des collégiens pour le prototype afin d’identifier les freins à son utilisation. En parallèle, j’ai réalisé un travail de recherche sur l'apport de la robotique comme outil pédagogique, dans l'enseignement de la programmation pour des élèves du cycle 4. Méthodes & équipes : Méthodes scientifiques, protocole expérimental, échelles heuristiques, avec 1 responsable professionnel, 1 responsable universitaire, équipe pluridisciplinaire constituée d’enseignants-chercheurs de l’ENSEIRB et IUT de Bordeaux. Réalisations : - Revue de littérature - Recueil du besoin par observations contextuelles et interviews - Création de parcours utilisateurs optimisés - Maquettage basse def (wireframing) - Rédaction de livrables fonctionnels - Rédaction mémoire scientifiqueCompétences : Recherche fondamentale · Compétences interpersonnelles · Communication · Définition des exigences
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Formations
- Master Sciences cognitives et technologie, spécialité interaction Homme-machineUniversité Lumière Lyon 22020Facteurs humains et ergonomie IHM. Méthodologies UX, analyse des besoins utilisateurs, ateliers d'idéation, tests utilisateurs, wireframing. Accessibilité numérique, conception inclusive, règle de conception
- Licence Sciences cognitives et technologiesUniversité Lumière Lyon 22018Sciences cognitives, psychologies cognitives, Ergonomie physique et numérique, Accessibilité numérique, neuromarketing
Certifications
- UX-PM level 3UX|Alliance2023