À propos de Nicolas
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Expériences
- Powered Games entertainmentMaster ArenaJEUX VIDÉO & ANIMATIONaoût 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 10 mois)Paris, FranceMaster Arena est un "First Person Shooter" (FPS - jeu de tir en première personne) développé par Powered Games, distribué via la plateforme Steam.Je me suis occupé essentiellement :- des sons de toutes les armes à feu- Sound design des voix annonceurs, effets- Sons de déplacement de personnages, ainsi que de l'U.I., des hit sounds + du son des props...
- MyBo GamesMusic composer, Sound FX, VoicesJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuillet 2019 - Aujourd'hui (6 ans et 11 mois)Shanghai, ChineCréation de la totalité de la bande son de "Ohana Island", jeu vidéo mobile (distribué via Play Store, Apple Store - téléchargé + d'1 million de fois avec reviews excellentes)Travaux sur la Musique, les effets sonores, les Voix (management des acteurs vocaux)Travail de Supervision de la bande son générale avec les managers/directeur artistique
- Puy Du FouSound designDIVERTISSEMENTS & LOISIRSfévrier 2019 - avril 2019 (3 mois)Nantes, FranceCréation de sound design, field recording, bruitages et mixage sur le "Le Premier Royaume", spectacle déambulatoire retraçant l'histoire du roi Clovis. Le spectacle est un parcours constitué de 15 grandes salles comprenant toutes une scénographie et un design-sonore unique et prononcé. Toutes les pièces sont dotées de systèmes L-acoustics avec la technologie surround L-isa pour une immersion totale (allant de 4 jusqu'à 28 enceintes selon la taille des salles).Le Puy du Fou figure dans les parcs à thème les plus importants et visités du monde
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Formations
- BTS Audiovisuel option SonLycée Renée Cassin2009Diplome obtenu à Biarritz au Pole de l'image et du son ; deux ans d'études post-bac à étudier les métiers de l'audiovisuel, en vidéo avec une spécialisation en Son