À propos de Nicolas
- Développement Unreal Engine 5
- Architecture logicielle
- Simulation industrielle
- VR
- Visualisation scientifique
- UI (UMG, Slate)
- C++
- Blueprint
- Epic Games – Twinmotion : développement sur la nouvelle interface graphique de Twinmotion, logiciel de visualisation 3D temps réel dérivé d’Unreal Engine. Participation à la conception et à l’intégration UI/UX sous UE5.
- NineNorth : projets de simulation et visualisation sous-marine, du prototypage à la mise en production logicielle.
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Bilingue ou natif
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Capacité professionnelle complète
Expériences
- NineNorthLead DevelopperEDITION DE LOGICIELSaoût 2023 - Aujourd'hui (2 ans et 10 mois)Paris, FranceEn tant que lead développeur Unreal Engine chez Ninenorth, j’interviens sur la conception d’architectures logicielles, le développement et le conseil technique autour d’outils de simulation et de visualisation sous-marine. Je participe à la définition des choix technologiques, au prototypage et à la mise en production de logiciels 3D temps réel destinés à l’exploration océanique.
- Epic GamesDéveloppeur UIDIVERTISSEMENTS & LOISIRSseptembre 2021 - janvier 2023 (1 an et 4 mois)Strasbourg, FranceAu sein d’Epic Games – Twinmotion j’ai participé au développement technique de la nouvelle interface du logiciel, en collaboration avec les équipes design et ingénierie. Mon rôle a consisté à contribuer à la mise en place de l’architecture UI, à l’intégration sous Unreal Engine 5 (UMG, Blueprints, C++) et à l’optimisation des interactions pour offrir une expérience plus fluide et moderne.
- Skydea SASUnreal Engine 4 EngineerINGÉNIERIE MÉCANIQUEfévrier 2019 - janvier 2021 (2 ans)Paris, FranceDéveloppeur Unreal Engine 4 pour Skydea je suis responsable de la réalisation de nouvelles fonctionnalités sur SkyReal une plateforme collaborative de Réalité Virtuelle qui permet de valider les concepts et les idées d’un projet industriel.De la spécification fonctionnelle jusqu’à la réalisation concrète, j'ai pu notamment travailler sur :- l’implémentation des avatars des utilisateurs- l'interface graphique du logiciel- les interactions VR- la communication entre clients
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- Diplôme d'ingénieur informatiqueUTC2019Option Ingénierie des systèmes interactifs : - Conception et évaluation des systèmes interactifs - développement des interfaces graphiques - programmation multimédia - réalité virtuelle