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Nielisson MendoncaNM

Nielisson Mendonca

Supermalter

2D/3D Artist et UI/UX Designer

400 €/jour
9 projets
Paris 14e Arrondissement, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Nielisson

Avec une solide formation en Arts plastiques et une spécialisation en Graphisme 2D/3D pour le jeu vidéo et en Game Design, j'apporte une expertise dans la création d'expériences interactives et de forte valeur. Mon savoir-faire s'étend sur une variété d'outils de développement de jeux tels qu'Unreal Engine, Unity, la suite Adobe, Figma, Spine, Blender et Substance 3D Painter.

🕷️ J'ai eu le privilège de travailler chez Spiders, un studio de jeux vidéo français de renom, où j'ai travaillé en tant qu'intégrateur GUI. Mon rôle a été essentiel dans la finalisation des éléments de l'UI et de l'UX pour GreedFalll, un jeu AA qui a marqué l'industrie du jeu en 2019.

🌎 Mon parcours m'a également amené chez My Lovely Planet, où j'ai occupé les postes d'artiste 2D et de Lead UI/UX designer. J'ai dirigé la conception et l'implémentation de l'UI sur Unity 3D, tout en créant une multitude de graphismes pour des mini-jeux. My Lovely Planet, sorti en 2022, l'un des jeux environnementaux les plus remarquables du marché actuel.

🎮 J'ai aussi travaillé sur plusieurs projets en tant qu'UI/UX designer, graphiste et level designer. Sur d'autres plateformes de freelance, j'ai un score de 100 % et le statut "top rated".

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Portugais

    Bilingue ou natif

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris 14e Arrondissement (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Française des Jeux
    Logo MaltSur Malt
    2D/3D Artist
    juillet 2025 - Aujourd'hui (11 mois)
    Paris, France
    J’ai participé à plusieurs aspects du développement du projet, en combinant design, intégration technique et travail en équipe. Voici un aperçu des tâches réalisées :

    – Design UI/UX : création d’interfaces centrées sur l’expérience utilisateur, principalement avec Figma.

    - Intégration dans Unity : mise en place des éléments visuels et fonctionnels dans le moteur

    - Utilisation de DoTween pour une animation d’interface et de gameplay

    - Réalisation d’illustrations pour différents éléments du jeu

    - Création et intégration de scènes 3D dans Unity, avec modélisation sous Blender

    - Conception de systèmes de particules sur Unity

    - Collaboration avec un programmeur via Git (versioning et échanges de branches)

    - Amélioration continue d’un prototype existant, en itérant sur le design et la jouabilité
    Figma Unity 3D UI/UX Design UX/UI Designer Blender
  • Creative Together Inc.
    UI/UX Designer (mission en pause)
    septembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 8 mois)
    Using Figma, I create mockups, prototypes, and user flows to design a seamless user experience. The app is currently in its Beta phase, with ongoing testing and refinement.
  • Fusion Jeunesse
    Enseignant en robotique (mission en pause)
    septembre 2024 - Aujourd'hui (1 an et 9 mois)
    Atelier de robotique et d’initiation à la programmation pour des élèves de 12 à 15 ans, où ils·elles découvrent les bases de la robotique et de la programmation par blocs à l’aide du kit LEGO Spike.

Avis

5,0

sur 4 évaluations

U

Ulysse

WMH PROJECT

Avis laissé le 03.07.2024

Super efficace ! Très bon travail, en respectant les délais et avec une parfaite compréhension des attentes !
VincentV

Vincent

vaybay sas

Avis laissé le 12.02.2024

Nielisson a fait preuve d'une excellente capacité d'écoute pour cerner nos exigences et y répondre avec efficacité. Il a rapidement saisi les enjeux et les limitations spécifiques à notre projet, ce qui a été un véritable atout. Sa promptitude dans l'exécution du travail a été particulièrement appréciable.

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Formations

  • Master 2 Arts plastiques (parcours Game Design)
    Université Paul Valéry - Montpellier III
    2020
    Mention Très Bien
  • LP Game & Level Design
    Bobigny Universite Paris 13
    2018

Certifications

Compétences

Catégories