À propos de Simon
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Expériences
- The BlackSolid par Simon SalordMotion Graphics et Motion Design / 3D généralisteCINÉMA & AUDIOVISUELaoût 2012 - Aujourd'hui (13 ans et 10 mois)Créations digitales et animation.Flat Design / 3D.After Effects / Blender.Production et post-production de contenus audiovisuels, de la pré-production à la finalisation.Mes principaux clients:_ ITV Studios France (The Voice, The Voice Kids...)_ Les Coqs en Pâte (créations et animations 3D pour escape games...)_ Blondin Studio (créations digitales pour habillages plateaux TV et évènementiel)
- Nikon Film Festival 2022"Pauvres Pigeons"CINÉMA & AUDIOVISUELjanvier 2023 - Aujourd'hui (3 ans et 4 mois)Paris, France"Oizo, Gato, Dodo"A l'occasion de la 13ème édition du Nikon Film Festival, j'ai eu l'occasion d'expérimenter la production virtuel en temps réel (Real Time Virtual Production), me permettant de réaliser un film d'animation en 3D utilisant diverses techniques dans un temps de production très court et mettant en avant un workflow constitué quasi intégralement de logiciels libres et gratuits.Il me tenait à cœur depuis longtemps de relever ce défi, non seulement pour repousser les limites de mes propres compétences mais aussi pour démontrer les possibilités créatives que peuvent offrir des outils mis gracieusement à la disposition des artistes.Pour ce film, j'ai mis à contribution, pour la toute première fois dans le cadre d'un projet de fiction, la solution de motion capture Perception Neuron 32(V2), le moteur de rendu 3D temps réel Unreal Engine(5), le logiciel RealityCapture, le plugin MeshToMetahuman par Epic Games ainsi que le logiciel Faceware Studio pour quelques jours dans sa version d'essai. Sans oublier Blender3D qui lui, est devenu ma valeur sure en 3D depuis maintenant plus de 5 ans.Ayant dû mettre un point final à la post-production in extremis avant la clôture des participations au festival, le film représente pour moi d'avantage un projet expérimental qu'un produit fini mais j'espère qu'il saura tout même démontrer les possibilités narratives offertes par ce type de procédé créatif que je vais sans aucun doute développer d'avantage dans les temps à venir.Le film s'appelle "Pauvres Pigeons" et est actuellement visible sur le site du Nikon Film Festival.https://www.festivalnikon.fr/video/2022/2413
- Coqs en PâteGraphiste 3D généraliste, compositingJEUX VIDÉO & ANIMATIONjuin 2021 - août 2021 (2 mois)Paris, FranceGénéraliste 3D (Blender 2.9) pour la création d'un jeu "point and click":_ Modélisation, texturing/shading, lighting, rendering (Cycles Renderer)(still frames et cinématiques)_ Création de l'environnement extérieur de jeu (landscape, bâtiments, végétations... )_ Création des environnements intérieurs de jeu (bâtiments , props...)_ Mise en place de setups caméras et fonctions spéciales (python+GeometryNodes: near/far cut off, sprites...)_ Compositing After Effects
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Formations
- Réalisations audiovisuelles et métiers du cinéma. OPTs: Assistanat réalisation, effets spéciauxEICAR2011