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Bienvenue sur le profil Malt de Olivier !

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Olivier Szarzenski

Consultant & Développeur Unity3D / Product Owner
3 recommandations
  • Tarif indicatif
    550 €/ jour
  • Expérience8-15 ans
  • Taux de réponse76%
  • Temps de réponseQuelques jours
La mission ne démarrera que si vous acceptez le devis de Olivier.
Localisation et déplacement
Localisation
Grenoble, France
Peut travailler dans vos locaux à
  • Grenoble et 20km autour
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Backend Java Software Engineer

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Web developer

Compétences (24)
Olivier en quelques mots
Lead développeur sur Unity3D depuis 2014 dans des sociétés spécialisées dans les problématiques de gamification, de serious game ou encore de e-learning, j'ai eu l'occasion de produire des solutions pour :
- des rendus photoréalistes automatiques,
- de l'immersion en VR multijoueur,
- la maintenance en Réalité Augmentée,
- la visualisation de terrain,
- la manipulation d'objets en 3D,
- l'IHM responsive,
- l'animation de personnages 2D/3D,
- la communication réseau entre différentes plate-formes,
- ...
Le tout, pour des livraisons sur les plate-formes iOS/Android/OS X/Windows sur des support tablettes/smartphone/Oculus/HTC Vive/..., sur des projets de quelques semaines de développement à plusieurs mois.

Je peux vous accompagner sur toute la durée de votre projet, de l'étude de faisabilité à la livraison, en passant par la réalisation du cahier des charges et de la conception.
Mes centres d'intérêt actuels se portent sur le conseil, la gamification, l'ergonomie et le jeux sous toutes ses formes (Serious Game/Advergame/...).

Je ne suis plus disponible pour de la régis mais uniquement pour du télétravail.
Expériences
  • Surgiqual Institute
    Lead Developer
    SECTEUR MÉDICAL
    décembre 2022 - mars 2023 (3 mois)
    Meylan, France
    Utilisation d’ASP.NET Boilerplate pour le développement d’un outil de planification de chirurgies
    de la colonne vertébrale, pour Medicrea
  • HARDIS GROUP
    Production d'Assets Photoréalistes de manière Automatique
    AGENCE & SSII
    janvier 2018 - octobre 2022 (4 ans et 10 mois)
    Eybens, France
    Utilisation de Blender pour développer des modules de production automatiques d’assets
    photoréalistes utilisés pour le marketing des produits Schneider Electric.
    ● Gestion des problématiques de production et amélioration du processus.
    ● Refonte de l’architecture de la partie Python.
    ● Animation de gestion de projet en Scrum et Scrumban.
    ● Formation des équipes sur les bonnes pratiques en production et sur les notions de 3D.
    ● Conseiller sur la production des fichiers CAD des références commerciales.
    Python (Programming Language) Scrumban Rendu photoréaliste Marketing
  • Manitowoc
    Développement d'un Serious Game
    BTP & CONSTRUCTION
    mars 2015 - mai 2015 (3 mois)
    Développement d'un Serious Game autour des grues de chantier.
    Gestion d'une équipe de graphistes et scénaristes.
3 recommandations externes
GD
CF
MP

Gilles Desmoulins et 2 autres personnes recommandent Olivier

Gilles DesmoulinsGD
Motion Recall
28.03.2018
Un bras droit précieux, audacieux et pas du tout ennuyeux. L'essayer, c'est l'adopter !
Cédric FoellmiCF
Motion Recall
04.01.2018
Olivier est un ingénieur Unity/3D/C#/VR expérimenté très solide, en plus d'être un collaborateur fantastique. Calme, humour et compétence, ce fut un plaisir de travailler avec lui. Il développe naturellement une vision globale des projets, de leurs contraintes et comprends les attentes sous-jacentes pas toujours explicites. Il sait s'orienter sur le plus long-terme, et c'est précieux.
Formations
  • Master 2P Mathématiques, Informatique​ ​- Spécialité INGENIERIE DE L'IMAGE ET DE LA CAO
    Université Joseph Fourrier (Grenoble)
    2009
  • Product Owner
    Grenoble
    2015
  • Scrum Master
    Grenoble
    2017
    (en cours de certification)
Certifications
  • Product Owner
    Scrum.org
    2015
  • Scrum Master
    Scrum.org
    2022