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Pascal LarramendyPL

Pascal Larramendy

Rigger Blender

300 €/jour
Lyon, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Pascal

Utilisant Blender depuis maintenant 13 ans, j’ai commencé comme généraliste 3D avant de me spécialiser davantage en rigging, en cherchant à chaque fois à optimiser mes tâches avec python dès que possible. Cette polyvalence me permet de contribuer à toutes les étapes d’un projet 3D.

J’ai travaillé sur des productions reconnues comme J’ai perdu mon corps, Flow et le jeu Dordogne, où j’ai pu affiner mes compétences techniques et artistiques.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Lyon (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • SuperDuper
    Rigger Blender
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2025 - avril 2025 (1 mois)
    Londres, Royaume-Uni
    Travail en distanciel
    Retour sur les modélisation pour optimiser le rig des différents IP
    Amélioration de rig existant et rig de nouveau personnage
    Rigging Blender
  • Blacktool.tv
    Rigger Blender
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    décembre 2024 - août 2025 (8 mois)
    Court métrage Big Bang Party : -rig blender de personnages et développement d'outils d'automatisation

    Blender Rigging
  • Eddy
    Rigger Blender
    août 2024 - septembre 2024
    Paris, France
    Bande annonce League of legends : -rig des personnages


    https://www.youtube.com/watch?v=3Gx2FZgnDAc

    Rigging Blender

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Senior Lead Developer

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Web developer

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4

Formations

  • Master of Arts
    Université Paris VIII
    2014
    Master 2, Art et Technologie de l'Image
  • DMA cinéma d'animation, Art/Art Studies, General
    Institut Sainte Genevieve
    2011
    DMA cinéma d'animation, Art/Art Studies, General

Compétences

Catégories