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Paul-Adrien ButtyPB

Paul-Adrien Butty

Environnement / Props Artiste 3D

350 €/jour
Paris, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Paul-Adrien

Artiste 3D freelance je suis spécialisé dans la création d'environnements 3D pour la publicité, le cinéma d'animation ou le jeu vidéo. J'ai été diplômé en 2024 et je démarre aujourd'hui mon activité en freelance afin d'ouvrir des portes sur de nouvelles collaborations.

Aujourd'hui je travaille principalement sur Blender, Unreal Engine 5 et Substance Painter, logiciels grâce auxquels je conçois des décors riches, aussi bien stylisés que réalistes selon les besoins du projet.

Que vous soyez un studio, une agence ou un indépendant, n'hésitez pas à me contacter ici ou sur mes réseaux je serai ravi d'échanger avec vous.
  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Corys
    Artiste 3D
    AGENCE & SSII
    juin 2024 - décembre 2024 (6 mois)
    Grenoble, France
    Durant 6 mois, j’ai travaillé chez Corys, spécialiste des simulateurs ferroviaires, où j’ai intégré une équipe de production pour la refonte complète de la bibliothèque d’assets 3D du simulateur de la ville de Munich.

    J’ai créé des infrastructures, monuments et véhicules sur Blender, les ai texturés sur Substance Painter et intégrés dans Unreal Engine, en veillant à un rendu à la fois visuellement réaliste et techniquement optimisé pour le temps réel.

    Cette expérience m’a permis de renforcer mes compétences en modélisation, texturing et optimisation d’assets pour des environnements interactifs, tout en travaillant en étroite collaboration avec une équipe multidisciplinaire. J’ai ainsi pu développer un workflow efficace, maîtriser l’intégration temps réel et produire des contenus 3D professionnels prêts pour des projets complexes.
    Blender unreal engine Modélisation 3D Rendus 3D Temps réel
  • Nikon Festival
    Environnement / Props artiste 3D
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    novembre 2025 - décembre 2025 (1 mois)
    Lyon, France
    Avec une équipe d’une vingtaine d’artistes indépendants, j’ai participé à la production et à la présentation d’un court-métrage pour le Nikon Festival 2026.

    J’étais en charge de la modélisation, du texturing et du set-up des environnements et des props.
    Le défi principal était de créer des assets et des environnements très stylisés qui ressemblent le plus possible aux concepts 2D originaux.
    Texturing Blender Adobe After Effects Rendus 3D Lighting

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4

Formations

  • Mastère Cinéma d'animation 3D
    ÉCOLE CONDÉ LYON LYCÉE ST CHARLES
    2024
    Mastère Cinéma d'animation 3D
  • Bachelor
    2022
    Bachelor

Compétences

Catégories