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Paul NoirouxPN

Paul Noiroux

Développeur Unity C#

250 €/jour
2 projets
Paris 15e Arrondissement, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Paul

Diplômé d'un Master Game Design spécialisé dans le game programming et utilisateur du moteur Unity depuis plusieurs années maintenant, je dispose également de compétence en game design, level design, sound design et modélisation 3D.

Ma formation couteau-suisse me permet, en plus de ma spécialisation, de pouvoir rapidement créer des proofs of concept ou des prototypes pour mes clients.
Mon expérience d'un an en tant que CTO me donne également des compétences d'organisation et de gestion de projet et d'équipe.

Mes compétences continuent d'évoluer de jours en jours grâce à ma formation et mon alternance.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Allemand

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Alchimii
    Développeur Unity
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2023 - juin 2024 (1 an et 4 mois)
    • Développement sous Unity d'une technologie propriétaire ;
    • Développement de features de jeu ;
    • Développement de features multijoueur ;
    • Gestion de l'attribution des tâches et du suivi de celles-ci ;
    • Veille & recherche de technologies ;
    • Veille concurrentielle ;
    Développement C# Unity 3D Veille concurrentielle Prototypage rapide
  • TLBC
    Logo MaltSur Malt
    Développeur Unity 3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2022 - Aujourd'hui (4 ans et 4 mois)
    - Intégration des models 3D sous Unity.
    - Mise en place des différentes textures.
    - Mise en place du post process.
    - Scripts des différentes interactions
    - Intégration du multijoueur avec Photon.
    - Much more.
    C# Unity 3D Unity Prototype
  • Agoraverse
    CTO
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2022 - janvier 2023 (1 an)
    Paris, France
    - Gestion d'équipe (~15 employés).
    - Recherche & développement.
    - Création d'une solution de streaming local HDRP vers navigateur web.
    - Identification des risques et des possibilités d'amélioration.
    - Coordination des différents pôles (Game Artists, Dev..)
    - Mise en place de guidelines pour la création des éléments liés aux projets.
    - Développement sous Unity 3D.
    - Gestion des stagiaires.
    Unity 3D Gestion de projet Management d'équipe Blender GitHub Level Design User Experience blockchain

Avis

5,0

sur 1 évaluation

A

Amaury

TLBC

Avis laissé le 30.01.2022

Paul est un développeur très expérimenté, qui a pu le rendre en avance notre projet sur les deadlines estimées. Je recommande vivement de faire appel à ses services.

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Formations

  • Bachelor Game Design
    ICAN
    • Programmation C#. • Utilisation et connaissance d'Unity. • Création de jeu de plateau avec une équipe de quatre personnes. • Apprentissage du Game Design et de la programmation. • Apprentissage du Sound Design. • Participation à la Halloween Game Jam, Ludum Dare 45 & Global Game Jam 2020. • Création d'un jeu en cool local (4 joueurs) sur le thème de la fluctuation.

Compétences

Catégories