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Paul OvignyPO

Paul Ovigny

3D Artist Environment Props Character

320 €/jour
Lyon, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Paul

Passionné par la 3D, j'aime à découvrir et créer de nouveaux univers. Je suis fasciné par l'infinité des créations possibles dans tous les genres .
Titulaire d'un diplôme de Game Design, je suis spécialisé dans le secteur de la 3D. L’équipe de formation m’a sollicité et j’ai participé à l’enseignement dès ma 3ème année d'étude (je suis actuellement formateur sur maya au campus Ynov à Lyon). Cette formation permet d’appréhender les contraintes de la création 3D pour les jeux et films d’animation. Tout en travaillant à l'optimisation de la production, je me suis passionné pour la création d'univers virtuels. Je suis à l’aise pour l'élaboration d'environnements, de props et de personnages.
J’ai plaisir à l'utilisation de softs tels que Maya, Zbrush, Substance Painter (PBR), Photoshop (en particulier pour les créations d'Alphas) et Unreal Engine 4 (intégration, level building, lighting, post processing) et sais gérer les différents types de workflow selon les styles imposés (low poly, high poly, uvs unwrapping, texturing, rigging, skinning,animations).
Expérimenté dans le monde professionnel, je suis rigoureux et organisé dans mes tâches de travail et mets un point d'honneur à l'attention portée sur la qualité de mes rendus.
Mon CV et mon Portfolio ainsi que mon showreel vous permettront d'appréhender la diversité de mon champ de compétences.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • YNOV LYON
    Formateur Maya
    EDUCATION & E-LEARNING
    septembre 2020 - Aujourd'hui (5 ans et 9 mois)
    Lyon, France
    Enseigner aux élèves les bases du soft maya. Modeling, sculpting, uvs unwrapping, level design, gestion outliner, exportation, rendus
    Maya workflow Arnold Level Design Rigueur Professionnalisation
  • E-Artsup
    Enseignant 3D
    EDUCATION & E-LEARNING
    septembre 2019 - juin 2020 (10 mois)
    Lyon, France
    Apprendre aux élèves à modéliser, sculpter, étaler les uvs, texturer, intégrer en moteur de jeux, faire des rendus
    Graphisme 3D Animation 3D Illustration 3D unreal engine

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Formations

  • Game and creative coding
    E-Artsup
    2020
    Apprendre à gérer la création de jeux vidéos, étapes par étapes, jusqu'à la publication, en voyant l'aspect de chacun des métiers clés, du développement, de la direction artistique au marketing. Je m'y suis spécialisé en Conception 3D

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