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Philippe DurocPD

Philippe Duroc

Artiste 3D Motion Designer/ Blender & Maya

400 €/jour
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Philippe

Je suis graphiste multidisciplinaire en région parisienne depuis 2005.
Mes domaines de compétences sont très variés, ils s'étendent de la PAO à l'animation 3D en passant par la post-production et les spectacles de projection.
J'ai eu l'occasion de travailler sur des projets cinématographiques, publicitaires, de jeux vidéo, de spectacles vivant et de projection sur monuments. Mais également dans l'architecture et l'industrie du génie mécanique.
J'ai conçu des habillages pour films documentaires ainsi que des vidéos d'animations institutionnelles. J'ai participé à l'élaboration de plans architecturaux et eu l'occasion de développer pour des applications de type jeux vidéos.
N'hésitez pas à me contacter pour vos projets en cours ou à venir...
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Portugais

    Capacité professionnelle limitée

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Kreemo Architects, Belgium
    3D Unity Technical Artist
    ARCHITECTURE & URBANISME
    octobre 2021 - octobre 2021
    Home-based work creating an interactive scene to demonstrate the final project of the team.
    ▪3D architectural modelling, and texturing using Blender
    ▪Development in Unity for VR
    ▪Interective architectural project
  • SNCF Réseau Immersive Studio
    3D Animator Unity
    TRANSPORTS
    juin 2020 - janvier 2021 (7 mois)
    Animation for interactive training modules developed with Unity.
    ▪Particle systems creation
    ▪Camera movements animation
    ▪Animation of characters, trains, railway infrastructure
    ▪Scene creation
  • fs2i - solution LOGICERAM - Philippe Taupin DG
    modélisateur 3d
    BTP & CONSTRUCTION
    décembre 2016 - mai 2017 (5 mois)
    Versailles, France
    Environnements : Windows 10
    Logiciels : Autodesk 3d studio max / Vray.
    Modélisation de meubles en 3 dimensions issus de catalogues fournisseurs.
    Retopologie de modèles de meubles issus de fichiers CAO et sources Internet.
    Création et rendu photo-réalistes de scènes d’intérieur en 3 dimensions.
    Fichiers 3d et textures optimisés pour le three js.
    - modélisation 3d - texturage - rendu 3d

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Formations

  • professionnalisation en PAO
    IFCEM
    2006
  • BAC +2, 3D images de synthèse
    Studio M
    2003

Compétences (49)

Catégories