À propos de Phoebee
Développeuse Unity (C#) spécialisée en VR/XR, serious games et simulations interactives
- Développement de serious games sous Unity
- Création de simulations pédagogiques et applications VR
- Développement d’applications interactives (PC, tablette, mobile, casque VR)
- Conception d’expériences XR immersives
- Design d’interfaces et de parcours utilisateurs adaptés à vos publics
- Prototypage et tests utilisateurs
Français
Bilingue ou natif
Anglais
Capacité professionnelle complète
Expériences
- Association Avenir DysphasieUnity 3D DeveloperSANTÉ & BIEN-ÊTREmars 2025 - Aujourd'hui (1 an et 3 mois)Refonte et développement d’une application mobile d’apprentissage du langage Makaton (CAA – Communication Alternative et Améliorée) pour l’Association AAD Makaton.L’application développée sur Unity permet d’apprendre le langage Makaton (signes et pictogrammes) et est disponible sur Android et iOS.Objectif : améliorer l’expérience utilisateur et moderniser l’outil pour le rendre plus accessible et fiable.Mes missions :
- Refonte de l’UX/UI et amélioration de l’ergonomie de l'app
- Refonte des contenus (concepts, pictos et vidéos)
- Correction des bugs techniques et stabilisation app
- Développement de nouvelles fonctionnalités : dictionnaire interactif, gestion des favoris, amélioration de la navigation etc.
- Pilotage du projet : cadrage fonctionnel, synthèse des retours utilisateurs, priorisation des évolutions, suivi qualité
Projet mené en étroite collaboration avec l’équipe de l’association et leurs formatrices Makaton, pour proposer un outil pédagogique intuitif, fiable et adapté aux usages du terrain. - Timographie360Unity 3D DeveloperSANTÉ & BIEN-ÊTREjuillet 2024 - septembre 2025 (1 an et 2 mois)Projet Vytam – Catalogue de contenus immersifs 360° en réalité virtuelleParticipation au développement d’une application VR proposant un catalogue de contenus immersifs 360° à visée thérapeutique (bien-être, réduction du stress, évasion). Il est destiné aux seniors, aux personnes à mobilité réduite ou encoredans un contexte hospitalier, en accompagnement de séances d’hypnose ou de préparation à une intervention.Mes missions :
- Développement et intégration de nouvelles fonctionnalités
- Correction de bugs et amélioration de la stabilité de l’application
- Optimisation de l’expérience utilisateur pour des publics seniors
- Consulting technique et proposition de solutions adaptées aux besoins des utilisateurs
- Mise en place de mécanismes de gestion et de sécurité des utilisateurs
Projet toujours en cours, afin d’améliorer continuellement l’expérience immersive. - VythisiUnity 3D DeveloperSECTEUR MÉDICALjuillet 2024 - novembre 2024 (4 mois)
Immersive Vision – Application VR de sensibilisation aux troubles visuels
Participation à l’amélioration d’une application de réalité virtuelle visant à sensibiliser aux troubles visuels en simulant différentes pathologies visuelles à travers des expériences immersives.Développée en collaboration avec la Fondation Valentin Haüy.Mes missions :- Correction de bugs affectant certains scénarios immersifs
- Amélioration du fonctionnement et de la fluidité de l’application VR
- Optimisation de l’expérience utilisateur dans les différentes simulations
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Formations
- Formation Développeur Jeux vidéo Unity 3D certifiée3W Academy2021Formation Développeur Jeux vidéo Unity 3D certifié Unity
- Formation TERV (Thérapie par Exposition à la VR)Centre Hospitalo-Universitaire de la Conception2019Training VRET(Virtual Reality Exposure Therapy)
Certifications
- Unity Certified Associate: Game DeveloperUnity2021