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Pierre P.PP

Pierre P.

Infographiste 3D, Développeur Unreal, VR, WEB GL

390 €/jour
9 projets
Toulouse, FR
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Pierre

Bonjour, je suis Pierre, studio S3D, spécialiste dans Ia création d'applications 3D interactives sur PC - Android - WEB.

Je dispose de compétences à la fois en développement et en infographie 3D me permettant de couvrir tout les besoins d'un projet (storyboarding, game design, modélisation, animation, développement, VFX temps réel).

Principaux outils que j'utilise :

Logiciels 3D : 3DsMax, Blender, Houdini, Corona, Substance
Moteurs de Jeu : Unreal Engine (principal), Unity
Librairie Web GL: ThreeJs
UI : Figma, Adobe XD.
Composition, post : AfterEffect, DaVInci Resolve, Premiere Pro.

Poste de travail et matériels :
AMD 3970x /RTX 3090/128 GO RAM
Casques VR : Quest 1/2/3/PRO et PICO Neo 3 PRO

Les missions auxquelles je peux répondre:

- modélisations 3D pour un usage temps réel (topologie correcte, optimisation, UV, lightmap etc)
- rendus 3D photoréalistes
- animations en motion design 2D / 3D
- applications 3D temps réel, Réalité virtuelle et augmentée
- développement sur casque VR (Quest, Rift etc)
- applications 3D WEB GL interactives (ex configurateurs 3d)
- visites virtuelles 3D à 360° photoréalistes
- vidéos full 3D 360°

Spécialisation sur les projets VR.

Portfolio avec références Clients sur demande. Plusieurs références de projets avec clients nationaux / mondiaux (Alcatel, Thales, Apprentis d'Auteuils, But).

N'hésitez pas à me contacter pour vos projets! Réponse rapide, deadline toujours respectée ! 🚀🚀
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • S3D
    Gérant société S3D
    juin 2017 - Aujourd'hui (9 ans)
    Réalisation de nombreuses expériences 3D interactives :
    - réalité virtuelle
    - Web (configurateurs 3D, animations)
    Réalisation de visuels 3D photoréalistes
    Modélisation 3D unreal engine three.js
  • Ensemblier industriel
    Chargé d'affaires
    INGÉNIERIE MÉCANIQUE
    octobre 2009 - décembre 2016 (7 ans et 3 mois)
    France
    En charge de la réalisation de projets industriels pour des acteurs publics.
    BE Mécanique. Suivi de travaux process complexes.

Avis

5,0

sur 8 évaluations

ThomasT

Thomas

Redhood

Avis laissé le 22.04.2022

Très bonne expérience avec Pierre, Réactif et à l'écoute. Je ne peux que recommander son expertise sur Unreal Engine.
CS

Compte supprimé

Avis laissé le 10.04.2019

Super travail de Pierre, très pro et réactif pour la création de modèles 3D pour l'AR ainsi que de la R&D pour la modélisation de fluide pour un usage AR. Qualité des productions et sens du service A bientôt

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Formations

  • Licence Maquettage Numérique, Prototypage rapide.
    Université de Limoges
    2006
  • Ingénieur
    IFMA
    2009

Compétences

Catégories