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Pierre SzuwarskiPS

Pierre Szuwarski

Product Designer UI UX & Design System Manager

600 €/jour
10 projets
Paris, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Pierre

Je conçois des Design Systems pour servir l'originalité, pas pour la standardiser. Convaincu que l'accessibilité et la performance technique ne sont pas des excuses pour brider la créativité, je m'efforce de casser les codes des interfaces conventionnelles (SaaS, Dashboards)`

Mon objectif : réconcilier l'exigence industrielle du Design System avec une approche visuelle haut de gamme, en challengeant la technique pour que 'faisable' devienne 'originel et mémorable'.
  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Français

    Bilingue ou natif

Accepte de travailler sur site
Paris (jusqu’à 50 km), Rennes (jusqu’à 50 km), Lyon (jusqu’à 50 km), Bordeaux (jusqu’à 50 km), Marseille (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • Weda
    Lead UI & Design System Manager
    AGENCE & SSII
    avril 2025 - Aujourd'hui (1 an et 2 mois)
    Montpellier, France
    Pour Weda, filiale du Groupe Vidal, j'interviens sur le projet visant à moderniser leurs solutions pour professionnels de santé.

    L'objectif est d'améliorer l'expérience utilisateur tout en assurant la pérennité face aux enjeux réglementaires et d'IA. Je m'occupe de la réflexion UI globale, apportant un vent nouveau sur les interfaces traditionnellement sobres des produits médicaux.

    Ma vision UI cherche à réinventer l'expérience médicale numérique tout en répondant aux objectifs business concrets. Comme le dit si bien ma PM Aurélie avec sa phrase inspirante "je suis en 2030" - une perspective qui nous pousse à anticiper les besoins de demain.

    DÉMARCHE & PROCESSUS
    ↘ Création d'un Design System adapté au secteur médical et compatible Angular.
    ↘ Réflexion UI approfondie pour équilibrer innovation visuelle et contraintes médicales.
    ↘ Intégration du design comme levier stratégique de performance et d'identité de marque.
    ↘ Mise en place d'une approche Design Ops structurant processus et outils.
    ↘ Collaboration UX/UI assurant la continuité entre recherche et interface.
    ↘ Développement de composants répondant aux besoins des différents profils médicaux.


    OBJECTIFS
    ↘ Construire un Design System évolutif dépassant le simple UI Kit.
    ↘ Repenser l'identité visuelle pour renforcer la confiance utilisateur.
    ↘ Faciliter la collaboration entre équipes Produit, Développement et Métiers.
    ↘ Réduire la dette technique par des fondations solides.
    ↘ Faire du design un catalyseur d'innovation dans le cadre médical strict.


    OUTILS & MÉTHODES
    ↘ Design System, UI Design, réflexion visuelle stratégique, Design Ops.
    ↘ Méthodologie adaptée au secteur médical (accessibilité, réglementation).
    ↘ Gouvernance partagée et ritualisation des processus collaboratifs.
    Figma Design System User Interface Design Design Ops Interaction Design Human Computer Interaction Notion IA et analyse de données
  • Numspot
    UI Designer & Lead Design System
    LOGISTIQUE & SUPPLY CHAIN
    février 2024 - Aujourd'hui (2 ans et 4 mois)
    Puteaux, France
    Chez Numspot, acteur stratégique du cloud souverain français, j’interviens en tant que freelance UI Designer senior & Manager du Design System pour piloter la construction de leur système de design, dans un contexte de développement produit agile et en pleine évolution.

    Aux côtés de mon binôme UX Designer, j’ai défini la vision UI globale du produit et conçu un design system sur mesure, pensé dès le départ pour être modulaire, évolutif et maintenable malgré de nombreux revirements de direction graphique. L’approche adoptée a été résolument itérative, nous permettant d’avancer par paliers fonctionnels tout en absorbant les contraintes produit et techniques du moment.

    DEMARCHE & PROCESSUS
    ↘ Analyse de l’existant et cadrage des besoins Design/Dev.
    ↘ Conception atomique des composants (Atomic Design), depuis les éléments fondamentaux jusqu’aux templates.
    ↘ Définition et mise en place des design tokens pour favoriser l’alignement avec les développeurs.
    ↘ Documentation détaillée (règles d’usage, variations, accessibilité) dans Figma.
    ↘Collaboration étroite avec les développeurs pour assurer l’implémentation et la cohérence cross-devices.
    ↘ Mise en place de rituels de revue UI et de feedback pour garantir la qualité continue.

    OBJECTIFS
    ↘ Création d’un design system évolutif adapté aux besoins du produit et prêt à accompagner sa montée en puissance.
    ↘ Structuration d’un socle UI robuste malgré les changements de direction graphique.
    ↘ Renforcement de la collaboration Design/Dev grâce à un système de tokens clairs et exploitables.
    ↘ Accompagnement de l’équipe produit dans l’appropriation du design system et son usage au quotidien.

    OUTILS & METHODES
    ↘ Figma, Tokens Studio, documentation Figma, collaboration Notion/Slack, revue continue.
    ↘ Atomic Design, Design Tokens, prototypage interactif, tests de cohérence UI.
    maquette figma Graphisme Création design system Atomic Design Prototypage interactif Interaction Design User Experience Design UI/UX Design Design System
  • Hioosh
    Lead Design
    RÉSEAUX SOCIAUX
    avril 2023 - juillet 2024 (1 an et 3 mois)
    Paris, France
    Chez Spirtech, j'ai dirigé le design d'une application de rencontre novatrice, collaborant étroitement avec le client dans une démarche de remise en question constante. Ma propension à challenger les conventions établies, tant sur les flux utilisateurs que sur l'aspect graphique, m'a permis de gagner la confiance du client grâce à des propositions audacieuses.

    J'ai développé un système de design dynamique, naviguant entre conception atomique et implémentation de tokens, tout en affinant les composants UI/UX pour créer une expérience distincte des standards habituels. Mon approche a transcendé la simple exécution pour offrir une expérience utilisateur à la fois révolutionnaire et intuitive.

    DÉMARCHE & PROCESSUS
    ↘ Remise en question systématique des conventions du marché des applications de rencontre.
    ↘ Création d'un design system dynamique intégrant principes atomiques et tokens avancés.
    ↘ Conception de parcours utilisateurs innovants rompant avec les standards établis.
    ↘ Développement de composants UI/UX distinctifs et mémorables.
    ↘ Questionnement rigoureux de chaque élément d'interface pour optimiser l'expérience globale.
    ↘ Communication constante avec le client pour aligner vision créative et objectifs business.

    OBJECTIFS
    ↘ Redéfinir l'expérience utilisateur dans le domaine des applications de rencontre.
    ↘ Équilibrer innovation esthétique, fonctionnalité et contraintes techniques.
    ↘ Développer un design system favorisant la créativité continue et l'évolutivité.
    ↘ Créer une interface reflétant une compréhension profonde des attentes utilisateurs.
    ↘ Établir de nouveaux standards dans un marché saturé par les conventions.

    OUTILS & MÉTHODES
    ↘ Figma, Adobe After Effect, Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, Notion, Spline.
    ↘ Interaction Design, Atomic Design, documentation méticuleuse.
    ↘ Conformité aux iOS Guidelines combinée à une approche disruptive.
    ↘ Innovation constante et remise en question des paradigmes établis.

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Formations

  • Webdesign
    MJM GRAPHIC DESIGN
    2013
    Maitrise de la conception de supports de communication (UX DESIGN) & multimedia ainsi qu'à la réalisation de sites Web, tout en respectant les standards pour une insertion efficace dans le milieu professionnel.
  • Infographie
    MJM Graphiste Design
    2014
    Culture liée à l’expression art & graphique, de hiérarchiser les informations pour les rendre attractives et agréables à lire et de s’intégrer immédiatement à l’environnement professionnel par une connaissance aiguë des logiciels professionnel comme Photoshop, Illustrator, InDesign ainsi que des techniques de Pré-presse, de photomontage ou compositing.

Certifications

  • Product Designer
    The Design Crew
    2019
    User Interface Design User Experience Design Design System Développement Front-End Interaction Design UX/UI Designer

Compétences

Catégories