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Quentin Beau De LomenieQB

Quentin Beau De Lomenie

Lead Innovation (AI) User Experience Design

600 €/jour
Nice, FR
15 ans et +

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Quentin

Product / User Experience Designer avec plus de 15 ans d’expérience sur des produits web, mobile et desktop, j’aide les équipes à transformer des technologies complexes en expériences simples, utiles et fiables.

Je travaille aujourd’hui sur des produits intégrant de l’IA (assistants, interfaces conversationnelles, automatisations, workflows intelligents), avec une forte attention portée à l’utilité réelle pour l’utilisateur et à la clarté de l’expérience.

Chez HP, je conçois des expériences autour d’outils alimentés par l’IA qui permettent aux utilisateurs d’accomplir des tâches complexes plus rapidement, en combinant interfaces conversationnelles, automatisation et interaction produit.

J’utilise également des outils de prototypage basés sur l’IA pour explorer rapidement de nouveaux patterns d’interaction, tester des concepts et accélérer la validation produit avec les utilisateurs.

J’interviens typiquement sur :
• la conception UX / Product Design de produits complexes
• l’intégration d’IA dans des expériences produit (assistants, agents, automatisations)
• la structuration de nouvelles fonctionnalités ou produits from scratch
• le prototypage rapide et la validation d’hypothèses produit

Mon objectif est toujours le même : transformer des capacités techniques puissantes en expériences simples, compréhensibles et réellement utiles.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Bilingue ou natif

  • Espagnol

    Notions

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Hewlett-Packard (HP)
    Lead Innovation (AI) User Experience Design
    HIGH TECH
    janvier 2022 - mars 2026 (4 ans et 2 mois)
    Singapore
    - UX Design Award 2025 (Product) for AI consumer software.
    - Defined UX patterns for AI behavior, including confidence, error handling and handoff to human support, so users stay in control even when the system is uncertain.
    - Worked closely with Product, Data Science and Engineering to define telemetry and feedback loops, and used this data to iterate on AI interactions and improve decision quality over time.
    - Built interactive React Native prototypes using Tailwind-style utilities (including Vibe-coded flows) and shipped them through TestFlight, enabling faster user testing and iteration on complex flows.
    - Mentored designers and contributed to a shared design system with tokens and reusable components adopted across multiple product lines.
    Agentic AI User Testing User Interface Design User Experience Design Management d'équipe
  • Razer
    Manager, User Experience
    HIGH TECH
    janvier 2015 - janvier 2022 (7 ans)
    Singapore
    - Led the mobile-first redesign of Razer's account and services portal for over 70M registered users, improving onboarding speed and navigation efficiency by approximately 30%.
    - Drove the design system used across 10+ customer and internal applications, including shared components, interaction patterns and tokens for consistent, accessible experiences.
    - Reviewed and aligned UX and UI across three product teams to ensure coherent journeys across desktop, web and mobile.
    - Worked with Product, Data and Engineering teams to interpret usage patterns, refine key flows and reduce friction and support load over time.
    User Experience Design User Interface Design User Testing SEO Gestion de projet web
  • Bandlab
    Lead UX/UI Designer
    ARTS & ARTISANAT
    janvier 2014 - janvier 2015 (1 an)
    Singapore
    - Designed and launched BandLab's first mobile app, scaling to millions of users within its first year.
    - Iterated in 6-month cycles, prototyping and testing with musicians to validate usability
    - Defined core mobile UX flows and contributed reusable design patterns for future updates.
    Prototyping User Experience Design User Testing User Interface Design

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Formations

  • Communication Visuelle
    EFFICOM
    2005

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