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Quentin BurtonQB

Quentin Burton

Développeur Unreal Engine spécialisé en XR

500 €/jour
Namur, BE
3-7 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Quentin

Développeur Unreal Engine depuis 4 ans, je me suis spécialisé dans la XR. Ne vous y méprenez pas ! Cela veut dire que je peux faire le travail d'un développeur classique, et s'il y a besoin d'une expertise XR, je suis également compétent ! ⭐

Mon expertise passe de la création d'un props sur Blender, à son texturing dans Substance Painter, puis à son intégration finale, "rigged" s'il le faut, dans Unreal Engine. Je programme ensuite des interactions avec ce props.

Je suis également capable d'intégrer une IA au sein d'Unreal Engine, grâce à l'intégration du moteur d'inférence llama.cpp dans le game engine, et de lui faire faire des actions en fonction du contexte. 🤖

Je suis aussi spécialisé dans la création d'application multi-users, avec un choix technique de qualité sur le back-end (Unreal, Python, C++, ...) en fonction du type d'application.

Pour finir, je me maintiens toujours à jour au niveau des versions des logiciels, et j'utilise les nouvelles fonctionnalités disponibles pour me faciliter la tâche.

Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à me contacter. Je serai ravi de vous répondre.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

Accepte de travailler sur site
Namur (jusqu’à 50 km)

Expériences

  • UCLouvain
    Développeur XR en laboratoire universitaire
    CENTRES DE RECHERCHE
    avril 2023 - mars 2025 (1 an et 11 mois)
    Louvain-la-Neuve, Belgique
    Lead developer sur divers projets de recherche à caractère scientifiques.

    Développement de :
    - Formation XR à l'industrie du futur ; Application multi-user utilisée dans divers workshop pour sensibiliser les industriels à l'Industrie 4.0, la transformation numérique des industries.

    - Simulateur de conduite XR : Application connectée à un simulateur réel (Fanatec), dont le but est de prototyper des interfaces de voiture, et les utiliser pendant la conduite.

    - Divers projets prototypes ; notamment sur les lunettes de réalité augmentée de chez Magic Leap.
    Unreal Engine 5 XR Recherche et développement Back-End development Prototypage
  • UCLouvain
    Assistant de cours UX Unreal Engine
    EDUCATION & E-LEARNING
    janvier 2023 - mars 2025 (2 ans et 2 mois)
    Louvain-la-Neuve, Belgique
    Assistant de cours UX en utilisant Unreal Engine. Les élèves étaient amenés à prendre en main les concepts de base de l'UX grâce à au game engine.

    Je montre à travers cette expérience que je possède une fibre pédagogique et une capacité de compréhension de mon travail assez poussée que pour l'enseigner.
    Unreal Engine 5 UI/UX Design Blueprint Pédagogie Enseignement supérieur
  • UCLouvain
    Visualiseur XR de cellules de cristallographie - multi-users
    EDUCATION & E-LEARNING
    avril 2025 - Aujourd'hui (1 an et 2 mois)
    Louvain-la-Neuve, Belgique
    Création d'un visualiseur de cellules en XR. Le but du projet est d'étudier et d'enseigner la cristallographie à des étudiants en chimie, avec un support XR permettant de visualiser des cellules animées au niveau atomique, de faire des opérations sur les différents atomes tels que mesurer la distance entre deux atomes, faire apparaître des vecteurs dynamiques représentant la vitesse des atomes à un instant T, ....

    Cette application est compatible multi-users.
    XR Unreal Engine 5 Chimie Multijoueur Enseignement supérieur

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Formations

  • Master[60]
    l'UCLouvain
    2022
    Master[60]
  • Master[120]
    l'UCLouvain
    2023
    Master[120]

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