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Quentin Ferreira-CastiçoQF

Quentin Ferreira-Castiço

Sound design | Intégration | Composition | P. prod

150 €/jour
Montbéliard, FR
0-2 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Quentin

Je suis Quentin, Sound Designer de formation pour la post production et pour les Jeux vidéo et médias interactifs. Je suis également détenteur d'une licence en musicologie spécialité Musiques Actuelles, formation musicale qui complète mes compétences techniques. Je suis aussi musicien et je participe à plusieurs projets musicaux.

Je peux intervenir sur de la post production traditionnelle :
-Montage son trailer/teaser pour le cinéma, la pub, le jeu vidéo..
-Création de SFX, de bruitages, d'ambiances particulières
-Musique à l'image, dans divers styles musicaux
-Ambiances musicales, ambiances sonores

Et aussi intervenir sur des Jeux Vidéo :
-Création d'assets audio optimisés pour le JV (quelque soit le style)
-Intégration dans moteur audio (Wwise) et dans moteurs de jeu (Unreal, Unity)
-Composition et intégration de musique Interactive (Divers styles et degrés d'interactivité)
-Optimisation et Mixage du son In-Game

N'hésitez pas à me contacter si vous avez une demande particulière, je pourrai surement y répondre!

Mon site internet :
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle complète

  • Espagnol

    Notions

Accepte de travailler sur site
Montbéliard (jusqu’à 50 km), Pontarlier (jusqu’à 20 km), Besançon (jusqu’à 10 km), Mulhouse (jusqu’à 10 km)

Expériences

  • Voxal Games
    Sound Designer - Voxal Games
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    janvier 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 5 mois)
    Brive-la-Gaillarde, France
    Création SFX & Musique, Intégration Wwise et Unity, Game Design, Rédaction documents
    Wwise Sound design Montage son Composition musicale Game design Unity 3D Unity Jeux vidéo
  • ACFA Multimédia
    Candidat libre - Jeux vidéo étudiants
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    novembre 2020 - septembre 2021 (10 mois)
    Montpellier
    Création et intégration d'assets audio et de musique intéractive, gestion de projet et d'équipe, montage son/musique et sound design pour différents projets.
    En partenariat avec Objectif 3D (2 jeux) et CimeArt (1 jeu).
    Wwise unreal engine Unity 3D Sound design Composition musicale Montage son Jeux vidéos
  • Espace Concept
    Stage - Espace Concept
    CINÉMA & AUDIOVISUEL
    mai 2019 - juin 2021 (2 ans et 1 mois)
    Chalezeule, France
    Installation/réglages de systèmes et réseaux audio numériques, préparation régie son pour divers évènements (captation et sonorisation: concerts, festivals...), magasinage
    Audio Son

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Formations

  • BTS Conception et Industrialisation Microtechnique
    Lycée Polyvalent Edgar Faure (Morteau, 25500)
    2015
    CAO, DAO, FAO, physique appliquée, mécanique, atelier.
  • Licence Musicologie spécialité Musiques Actuelles
    Université de Strasbourg - Faculté des arts
    2018
    Théorie musicale, MAO , Orchestration, Écriture, Arrangement, Harmonisation, Histoire des musiques, Pratique musicale

Certifications

Compétences

Catégories