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Renaud PotinRP

Renaud Potin

Développeur Unity Mobile Senior

550 €/jour
Metz, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Renaud

Développeur Unity senior avec plus de 10 ans d'expérience sur mobile iOS/Android.

Je conçois et développe des jeux et applications Unity de A à Z : mécaniques core, architecture, polish, intégrations, soumission stores. J'ai shippé plusieurs projets mobile et porte une pratique de développement indépendant sous le nom usagikgames en parallèle.

Ma différenciation en 2026 : j'ai intégré Claude Code et MCP Unity dans mon workflow opérationnel depuis plus d'un an. Concrètement, ça divise par 2 à 3 le temps sur les chantiers de refacto, d'intégration SDK et de polish avant release. La valeur n'est pas dans la génération automatique de code — elle est dans ma capacité à piloter l'outil, savoir ce qui doit être livré et prendre la responsabilité de la qualité finale.

Sur mon poste actuel, je porte une double casquette développement et responsable support sur un parc de 10 000+ devices Android en production chez 200+ clients B2B. Cette expérience du cycle complet (conception → déploiement → support) complète ma pratique gamedev.

En parallèle, je prends quelques missions freelance courtes (5-15 jours, 100% télétravail) sur des chantiers où ma vélocité fait la différence : audit performance mobile, soumission stores, intégration monétisation (AppLovin MAX, IAP), prototypage MVP, migration Unity.

Mon périmètre : développement pur (code, architecture, intégrations, optimisation). Je ne fais pas de création graphique ni d'assets visuels — je travaille avec les assets fournis par le client ou son graphiste, ou je peux vous orienter vers des freelances graphistes Unity de confiance si besoin.

Ouvert aux échanges avec studios, agences et entrepreneurs qui bossent sur du mobile iOS/Android.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • Tecsoft
    Développeur - responsable support
    EDITION DE LOGICIELS
    mai 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 1 mois)
    Rôle hybride développement et support technique dans une structure à taille humaine.
    Côté dev : développement d'applications et d'outils internes, intégrations APIs tierces (Microsoft Graph, systèmes de réservation), évolutions techniques.
    Côté support : responsable support N2/N3 d'un parc de plus de 3 000 devices Android en production chez plus de 200 clients B2B. Diagnostic à distance, résolution d'incidents complexes, déploiement de correctifs.
    Expérience complète couvrant toute la chaîne : conception, développement, déploiement, support post-production.
    C# support client
  • Usagikgames
    Développeur jeux vidéo
    septembre 2016 - Aujourd'hui (9 ans et 9 mois)
    Dev Unity senior spécialisé mobile iOS/Android — 10+ ans d'expérience
    Je conçois et développe des jeux mobiles, de la mécanique core jusqu'à la soumission sur les stores. J'ai shippé plusieurs projets Unity sur Android et iOS, et je maintiens une pratique indé sous le studio usagikgames avec 4 prototypes actifs.
    Depuis 2025, j'ai intégré Claude Code + MCP Unity dans mon workflow quotidien. Concrètement, ça divise par 2-3 le temps sur les chantiers de refacto, d'intégration SDK et de polish avant release.
    Je prends quelques missions courtes en parallèle de mes projets : audit performance mobile, soumission stores, intégration monétisation (AppLovin MAX, IAP), prototypage rapide. 100% télétravail, 5-15 jours type.
    🎮 Prototype game jam jouable : casp3r974.itch.io/burst-it
    Unity 3D C# iOS Android Jeux vidéos

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Formations

  • BTS SIO
    Lycée Robert Schuman
    2019

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