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Robin BuissonRB

Robin Buisson

Tech Lead Unity / Narrative Designer

600 €/jour
2 projets
Orléans, FR
8-15 ans

Délai de réponse moyen : 1h

À propos de Robin

Une plume ? Un clavier ? J'ai la chance de maîtriser les deux grâce à une expérience de 13ans dans le développement d'applications (dont 5 sur Unity) et 3 ans d'expérience en Narrative Design sur les jeux Dead Maze (Atelier 801), Shadow of the Guild et KAL (Guild Studio).

Parcours développeur :
En 13ans de métier, j'ai eu le plaisir de travailler sur de nombreuses technologies et langages chez des clients aussi divers qu'Orange, Thelem Assurance, Sogecap, Humanis... Au cours de ses missions j'ai acquis une solide expérience en C# / JAVA J2EE / Angular... J'ai acquis une expérience de Tech Lead, que j'ai mise à profit pour une montée en compétence sur le moteur Unity durant plusieurs années, avant de devenir Lead Game Developper sur Shadow of the Guild (sorti en nov 2022) et KAL (S2 2024), deux jeux de la société Guild Studio.

Le travail et la gestion d'une équipe sont des qualités que j'ai développé durant des années, tout comme mes connaissances des contraintes budgétaires et organisationnelles, liées à des projets informatiques.

Parcours Narratif :
Epris d'écriture depuis mon plus jeune âge j'ai publié 3 romans, 1 bande dessinée :
- Solitude - 2011 - Editions du Panthéon
- Lost Planet First Colony - 2013 - Glénat
- La Guilde des Marchands de Pluie - T1 Les tours de l'empire - 2015 - éditions Amalthée
- La Guilde des Marchands de Pluie - T2 Avis de tempête - 2018 - éditions Amalthée

J'ai également officié en tant que Narrative Designer sur le jeu Dead Maze de l'Atelier 801 et sur les jeux Shadow of the Guild et KAL de Guild Studio.
  • Français

    Bilingue ou natif

  • Anglais

    Capacité professionnelle limitée

En télétravail uniquement
Travaille majoritairement à distance

Expériences

  • VINCI ENERGIES SI
    Logo MaltSur Malt
    Tech Lead Unity / Angular
    mai 2023 - septembre 2023 (4 mois)
    Orléans, France
    Migration d'un projet Unity en Java / Angular.
    Unity 3D Jeux vidéos Unity Gestion de projet Serious Game Java EE
  • Guild Studio
    Développeur Unity 2D/3D
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    mars 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 3 mois)
    Orléans, France
    Depuis 2021, j'ai eu le privilège de travailler chez Guild Studio en tant que développeur Unity 2D/3D. Au cours de cette période, j'ai eu l'opportunité de contribuer à plusieurs projets passionnants et variés.

    Mon parcours chez Guild Studio a débuté avec le développement de "Shadow of the Guild", un jeu qui a captivé les joueurs par son gameplay immersif et ses graphismes époustouflants. J'ai également travaillé sur "Kill All Lice", un projet qui a nécessité une attention particulière aux détails et une optimisation rigoureuse pour offrir une expérience de jeu fluide et engageante.

    En plus des jeux de divertissement, j'ai également participé à la création de serious games, des jeux éducatifs et professionnels conçus pour enseigner et former les utilisateurs de manière interactive et ludique. Ces projets m'ont permis de développer des compétences en conception pédagogique et en intégration de contenu éducatif.

    Par ailleurs, j'ai eu l'occasion de travailler sur la production d'applications SIG 3D (Systèmes d'Information Géographique). Ces projets m'ont permis de combiner mes compétences en développement Unity avec des connaissances en géomatique, afin de créer des outils interactifs et visuellement attrayants pour la gestion et l'analyse de données géospatiales.

    Mon expérience chez Guild Studio m'a permis de développer une expertise solide en développement Unity, tant en 2D qu'en 3D, et de collaborer avec des équipes talentueuses et passionnées. Je suis fier des projets que j'ai contribué à réaliser et je suis impatient de continuer à innover et à créer des expériences interactives de haute qualité.
  • Guild Studio
    Lead Developper / Narrative Designer
    JEUX VIDÉO & ANIMATION
    février 2021 - Aujourd'hui (5 ans et 4 mois)
    Développement des fonctionnalités de Gameplay et encadrement de l'équipe de développement sur Unity pour les jeux Shadow of the Guild (sortie en novembre 2022) et sur le Projet KAL (S1 2024)

    Ecriture du scénario et des dialogues, Narrative Design sur Shadow of the Guild et le Projet KAL
    Unity C# Narrative Design Game design Level Design Animation

Avis

5,0

sur 1 évaluation

D

Déborah

VINCI ENERGIES SI

Avis laissé le 14.09.2023

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Formations

  • Licence Activités et techniques de communication (spécialisation développement Web)
    IUT de BLOIS
    2009
    Major de promotion - Front-end HTML / CSS / Javascript - Back end PHP / Mysql - Maîtrise de la suite Adobe Flash et Photoshop - Marketing web
  • BTS Informatique de gestion
    Lycée Benjamin Franklin Orléans
    2008
    - Développement orientée Objet - JAVA J2EE / Php / ASP.net - HTML / CSS - Mysql / Sql Server

Compétences

Catégories